Sau 15 năm chờ đợi, các dự án bị hủy bỏ và quá trình phát triển trong bối cảnh chiến tranh thực sự, Stalker 2: Heart of Chornobyl cuối cùng cũng đã ra mắt. Mục mới đưa bộ truyện trở về thời hiện đại trong khi cố gắng giữ lại những yếu tố đã làm nên sự đặc biệt của bộ truyện gốc. Và giống như người tiền nhiệm của nó, đây là một trò chơi thú vị đến mức khó tin.
Những điều cơ bản vẫn quen thuộc – bạn là kẻ theo dõi khám phá Khu vực loại trừ Chornobyl, một khu vực nguy hiểm chứa đầy phóng xạ, dị thường, dị nhân và phe phái đối thủ. Nhưng giờ đây, thế giới trò chơi đã mở rộng đến 60 km lãnh thổ và được xây dựng với đồ họa hiện đại. Vậy những thay đổi này có giúp ích hay làm tổn hại đến trò chơi không? Chà, tôi quyết định dành thời gian của mình ở Zone này và sau khi kết thúc trò chơi, đây là bài đánh giá của tôi về Stalker 2.
Câu chuyện: Bước đầu tiên
Cuộc hành trình của bạn bắt đầu như Skifmột cựu chiến binh có căn hộ bị phá hủy bởi một hiện tượng dị thường bí ẩn bên ngoài ranh giới của Zone. Thiết lập này khéo léo thu hút bạn vào Khu vực bằng số tiền đặt cược cá nhân, mặc dù những giờ đầu có thể khiến bạn cảm thấy choáng ngợp.
Như vậy, trò chơi sẽ ném bạn vào thế giới khắc nghiệt của nó với hướng dẫn tối thiểu. Chuyến thám hiểm đầu tiên của bạn có thể kết thúc với việc một vật thể dị thường vô hình xé nát bạn, một bầy chó đột biến làm bữa tối cho bạn hoặc đơn giản là lạc vào màn đêm đen kịt cho đến khi bạn tình cờ nhìn thấy một chiếc đèn pin.

Giờ mở cửa xác nhận một sự thật quan trọng về Stalker 2: đây không phải là một trò chơi nắm giữ bàn tay của bạn. Hệ thống kiểm kê, cơ chế bức xạ và các yếu tố sinh tồn cơ bản hầu như không được giải thích. Bạn sẽ cần học qua kinh nghiệm cách quản lý nguồn cung cấp của mình, điều trị vết thương và điều hướng nhiều mối nguy hiểm trong Khu vực. Đường cong học tập dốc này có thể khiến một số người chơi nản lòng, nhưng nó tạo ra cảm giác thành tựu thực sự khi bạn dần dần nắm vững các quy tắc khắc nghiệt của Khu vực.
nhân vật
Câu chuyện cần có thời gian để xây dựng, bắt đầu bằng việc bạn tìm kiếm câu trả lời về hiện vật. Những gì bắt đầu khi một cuộc điều tra cá nhân mở rộng thành một mạng lưới phức tạp về chính trị phe phái, hiện tượng siêu nhiên và các câu hỏi hiện sinh về chính Khu vực. Nhịp độ có thể kiểm tra sự kiên nhẫn của bạn sớm vì rất nhiều nền tảng đã được đặt ra trước khi câu chuyện thực sự bắt đầu.

Tuy nhiên, cách viết nhân vật tỏa sáng xuyên suốt những xung đột phe phái này. Richterđồng minh đầu tiên của bạn, vượt qua ranh giới giữa người cố vấn hữu ích và người điều hành đáng ngờ một cách thành thạo khi bạn sẽ dành hàng giờ để tự hỏi liệu mình có thực sự tin tưởng anh ta hay không. Ngay cả những nhân vật phụ cũng cảm thấy được nhận ra đầy đủ – Elenanghiên cứu những điều dị thường bất chấp bi kịch cá nhân, hay Marcus, dạy những người mới đến trong khi theo đuổi những mục tiêu bí ẩn của riêng mình, góp phần tạo nên cảm giác về một thế giới sống động.

Câu chuyện phân nhánh đáng kể dựa trên lựa chọn của bạn, dẫn đến bốn kết thúc khác biệt cảm thấy kiếm được tiền hơn là tùy tiện. Các quyết định của bạn trong suốt trò chơi – tin tưởng ai, ủng hộ phe phái nào và cách xử lý những thời điểm quan trọng – lan tỏa ra bên ngoài, ảnh hưởng đến cả tình huống trước mắt và kết quả cuối cùng. Trò chơi hiếm khi truyền tải những hậu quả này, khiến cho những lựa chọn của bạn trở nên chân thực và có tác động hơn.
Việc lồng tiếng thay đổi đáng kể tùy theo lựa chọn ngôn ngữ. các Các bản giọng nói tiếng Ukraina mang lại tính xác thực nguyên bản, nắm bắt hoàn hảo bầu không khí của Khu vực. Bản lồng tiếng Anh có thể sử dụng được nhưng thiếu cảm xúc mạnh mẽ như bản ghi gốc, thường không nắm bắt được những căng thẳng tinh tế trong những cảnh quan trọng.
Một vùng đất hoang sống động

Hãy nói về điều khiến Zone không chỉ là một thế giới mở khác. Trò chơi mang lại cho bạn 60 km2 để khám phánhưng kích thước không phải là vấn đề quan trọng – chính những gì xảy ra trong không gian này mới tạo nên sự khác biệt. Khu vực này liên tục chuyển động và thay đổi cho dù bạn có ở đó để xem hay không, nhờ vào thứ gọi là hệ thống A-Life.
Đây là ý nghĩa của nó trong thực tế: Bạn đang đi đến mục tiêu nhiệm vụ tiếp theo thì nghe thấy tiếng súng từ xa. Đi tới đó và bạn có thể tìm thấy những kẻ rình rập đang chiến đấu với bọn cướp trên lãnh thổ. Đợi đủ lâu, những tiếng súng đó có thể thu hút những dị nhân đang tìm kiếm một bữa ăn dễ dàng. Ở lại lâu hơn nữa và những kẻ theo dõi khác có thể xuất hiện để nhặt những gì còn sót lại.
Bạn sẽ tìm thấy những câu chuyện ở khắp mọi nơi nếu bạn chú ý. Các phòng thí nghiệm dưới lòng đất kể những câu chuyện về những thí nghiệm sai sót thông qua các tài liệu rải rác và các chi tiết về môi trường. Ngay cả những trường trông trống rỗng cũng có thể ẩn giấu điều gì đó thú vị nếu bạn chú ý.

Thời tiết cũng không chỉ để trưng bày. Khi có khí thải xảy ra, bạn phải dừng mọi việc đang làm và nhanh chóng tìm nơi trú ẩn. Bầu trời chuyển sang màu đỏ, sét bắt đầu đánh xuống đất và bất cứ ai bị bắt ra ngoài đều chết. Những khoảnh khắc này tạo ra sự căng thẳng thực sự vì bạn phải đưa ra những lựa chọn nhanh chóng.
Đây không phải là một thế giới tồn tại chỉ để giúp bạn giải trí – nó giống như một nơi vẫn tiếp tục tồn tại ngay cả khi bạn không ở đó. Điều đó nghe có vẻ khoa trương nhưng đó là cách đơn giản nhất để giải thích sự khác biệt của Zone với các thế giới mở khác. Bạn không phải là nhân vật chính ở đây – bạn chỉ là một kẻ theo dõi khác đang cố gắng sống sót ở một nơi không quan tâm bạn sống hay chết.
Chiến đấu: Tàn bạo nhưng bổ ích
Chiến đấu trong Stalker 2 không phải là trở thành siêu anh hùng. Một vài viên đạn có thể giết chết bạn, vũ khí của bạn bị kẹt và xuống cấp, đồng thời tài nguyên luôn khan hiếm. Dị nhân di chuyển thất thường và kẻ thù của con người có thể phát hiện ra bạn từ khoảng cách rất xa. Những trận chiến đầu tiên đặc biệt căng thẳng – cuộc chạm trán đầu tiên với Kẻ hút máu vô hình đang rình rập bạn qua một cơ sở bỏ hoang sẽ ám ảnh bạn.
Súng không thực sự đáng tin cậy. Khẩu súng bạn vừa nhặt được? Nó có thể hoạt động tốt với một vài tạp chí đầu tiên, sau đó bắt đầu gây nhiễu. Mọi vũ khí đều cần được bảo trì liên tụcvà việc sửa chữa không hề rẻ. Bạn sẽ dành nhiều thời gian để cân nhắc xem nên sửa chữa thiết bị hiện tại của mình hay tiết kiệm để mua thứ gì đó tốt hơn.

các hệ thống tùy biến khá sâu một khi bạn tham gia vào nó. Bạn có thể thêm phạm vi, thay đổi thùng, nâng cấp cổ phiếu – những thứ thông thường. Nhưng đây là điều đáng chú ý: mọi thứ đều đắt tiền. Thực sự đắt tiền. Bạn có thể dành hàng giờ để tiết kiệm và nhận ra rằng bạn cũng phải tiếp tục trả tiền để duy trì số tiền đó. Trò chơi khiến bạn phải suy nghĩ kỹ về mỗi lần nâng cấp vì không có gì rẻ hay dễ dàng.
Hãy chia nhỏ cách thức hoạt động của các kẻ thù khác nhau vì bạn sẽ cần các chiến thuật khác nhau cho mỗi kẻ thù. Đối thủ của con người có thể khá thông minh ở những khu vực rộng mở. Nhưng hành vi thông minh này có một số điểm kỳ quặc. Đưa những kẻ thù con người đó vào không gian chật hẹp như các tòa nhà, và đột nhiên, chúng có thể bị mắc kẹt trên đồ đạc hoặc đứng đó như quên mất mình đang làm gì.

Đột biến là một vấn đề hoàn toàn khác. Chó và chó giả đi săn theo bầy, điều này nghe có vẻ hay cho đến khi bạn cố bắn những mục tiêu chuyển động nhanh mà dường như không bao giờ chạy theo đường thẳng này. Những kẻ hút máu có lẽ là kẻ tệ nhất, vì chúng có thể tàng hình và rình rập bạn, điều này thật đáng sợ trong vài lần đầu tiên nhưng có thể khiến bạn bực bội khi cố gắng sắp xếp một cú bắn.
Đây là điều quan trọng về chiến đấu trong Stalker 2: sự chuẩn bị quan trọng hơn phản xạ. Biết khi nào vũ khí của bạn cần sửa chữa và mang đủ vật tư y tế thường quan trọng hơn việc bạn có thể nhắm mục tiêu nhanh như thế nào. Bạn sẽ học cách kiểm tra thiết bị của mình một cách cẩn thận trước khi ra ngoài vì việc tiếp tế tại hiện trường thường không phải là một lựa chọn.
Điều khiến cuộc chiến của Stalker 2 trở nên thú vị không phải là bất kỳ yếu tố đơn lẻ nào – đó là cách mọi thứ phối hợp với nhau. Một cuộc đọ súng đơn giản có thể nhanh chóng trở nên phức tạp khi bạn nhận ra mình sắp hết đạn, súng bắt đầu gây nhiễu và bạn nghe thấy tiếng người đột biến đang đến gần. Trò chơi tạo ra những tình huống căng thẳng không phải thông qua các sự kiện theo kịch bản mà thông qua sự tương tác của hệ thống.
Nó có hoàn hảo không? KHÔNG. AI có vấn đề rõ ràng, đặc biệt là trong môi trường phức tạp. Hành vi đột biến đôi khi có thể khiến bạn cảm thấy khó chịu hơn là đe dọa. Nhưng khi mọi thứ đều ổn – khi bạn đang ở trong một cuộc đọ súng thích hợp để cố gắng sống sót.
Đồ họa và Hiệu suất
Thiết lập của tôi:
CPU: AMDRyzen 7 7435HSGPU: NVIDIA RTX 4060ĐẬP: RAM 8×2 DDR4 @ 3200 MHzSSD: WD SN570 500GBMàn hình: 1080p@ 144hz
Hiệu suất trong Stalker 2 kể một câu chuyện thú vị về các lựa chọn tối ưu hóa. Sau khi dành thời gian với các cài đặt đồ họa khác nhau, bạn sẽ có được bức tranh rõ ràng về cách trò chơi chạy trên phần cứng hiện đại.
Trò chơi chạy tốt một cách đáng ngạc nhiên ở 1080p với Cài đặt sử thi, duy trì 90-105 FPS trong hầu hết các tình huống. Trò chơi cho cảm giác mượt mà và chất lượng hình ảnh được duy trì tốt. Tốc độ khung hình vẫn tương đối ổn định ngay cả trong những thời điểm bận rộn với nhiều NPC hoặc trong quá trình phát ra. Đây có vẻ là điểm lý tưởng để cân bằng giữa chất lượng hình ảnh và hiệu suất.
Tăng lên 1440p với cài đặt cao là lúc mọi thứ trở nên rắc rối hơn. Mặc dù bạn sẽ thấy các con số trong khoảng 70-90 FPS, trải nghiệm thực tế không mượt mà như những số liệu này gợi ý. Nói lắp trở thành một vấn đề đáng chú ý, đặc biệt là khi chiến đấu hoặc khi di chuyển qua các khu vực khác nhau trong Zone. Việc tải các khu vực mới có thể gây ra sự cố nghiêm trọng, thậm chí khi chạy từ ổ SSD nhanh.
Kết hợp điều đó với việc thỉnh thoảng trò chơi gặp sự cố và các vấn đề kỹ thuật khác như giật hình và giật hình, rõ ràng Stalker 2 vẫn cần một số tối ưu hóa để hoạt động tốt.
Phán quyết: Đáng để đi đến khu vực này?
STALKER 2 không hoàn hảo nhưng nó mang lại điều gì đó độc đáo. Khi bạn đang trốn trong một đường hầm tối tăm, lắng nghe tiếng quái vật ở gần hoặc ngắm nhìn bầu trời chuyển sang màu đỏ khi một cơn bão bức xạ đến gần, trò chơi sẽ tạo ra những khoảnh khắc mà bạn sẽ không thể tìm thấy ở bất kỳ nơi nào khác. Bản thân câu chuyện rất hấp dẫn, với cốt truyện tuyệt vời và giọng nói đắm chìm không kém phần thỏa mãn mà bạn sẽ vô cùng yêu thích.
Các vấn đề kỹ thuật là có thật và có thể gây khó chịu. Nhưng nếu bạn có thể bỏ qua chúng, bạn sẽ tìm thấy một trò chơi khuyến khích sự kiên nhẫn và chơi cẩn thận. Nó không chỉ là một game bắn súng khác mà bạn chạy xung quanh với cảm giác mạnh mẽ. Đó là một trò chơi về việc sống sót ở một nơi muốn bạn chết.
Nếu bạn muốn trải nghiệm bóng bẩy, mượt mà thì có thể đợi thêm bản vá. Nhưng nếu bạn muốn khám phá một thế giới nguy hiểm, nơi những lựa chọn của bạn quan trọng và mọi chuyến thám hiểm đều cảm thấy căng thẳng thì Stalker 2 sẽ mang lại trải nghiệm đó ngay bây giờ.