Trò chơi mực vẫn nổi tiếng hơn bao giờ hết sau Phần 2, một lần nữa đạt kỷ lục về lượng người xem tại Netflix nhờ hàng triệu người xem trên toàn cầu. Nhiều công ty và người sáng tạo nội dung đã cố gắng tận dụng mức độ phổ biến của bộ truyện, nhưng đáng nhớ như các trò chơi của bộ truyện, những nỗ lực này hoàn toàn bỏ lỡ quan điểm của bộ truyện.
Squid Game Season 1 đã thu hút 330 triệu khán giả quốc tế, với hơn 2,8 tỷ giờ xem kể từ khi ra mắt vào tháng 9 năm 2021 (thông qua Đa dạng). Đó là một lượng khán giả quốc tế khổng lồ và Phần 2 cũng đã đạt được số lượng người xem đặc biệt kể từ khi phát hành lần đầu.
Với quy mô đó, thật hợp lý khi nắm bắt được mức độ phổ biến đó lại là mục tiêu của các công ty như dịch vụ phát trực tuyến Netflix, cũng như những công ty khác như MrBeast, những người đã nắm bắt được màu sắc và kịch tính lớn hơn ngoài đời của trò chơi. Đây không phải là nguồn gốc của sự nổi tiếng của bộ truyện.
Squid Game là một bộ phim kinh dị bi thảm về giai cấp, sự tuyệt vọng và cái chết
Xét về mặt giá trị, Squid Game luôn là một cơn bão ý tưởng hoàn hảo. Những trò chơi dành cho trẻ em có màu sắc rực rỡ trở nên chết chóc vừa mang nét hoài cổ vừa có chút mỉa mai đen tối. Giải thưởng tiền tệ lớn. Các nhân vật đáng nhớ được hỗ trợ bởi màn trình diễn mạnh mẽ.
Tuy nhiên, mức độ phổ biến rộng rãi trên toàn thế giới của loạt trò chơi này không bao giờ bắt nguồn từ “một loạt trò chơi đầy màu sắc, kỳ quái”, mà từ mức độ đặt cược cao và tính tương đối bi thảm của quá trình thiết lập. Về cốt lõi, nó là sự phê phán gay gắt đối với chủ nghĩa tư bản, nơi những người chơi mắc nợ phải mạo hiểm mạng sống của mình vì không có lựa chọn nào khác.

Nguồn gốc của bộ truyện bắt nguồn từ thời của nhà sáng tạo Hwang Dong-hyuk, trong thời kỳ khó khăn về tài chính, anh ấy đã đọc về trò chơi tử thần trong khi mắc nợ trầm trọng.
“Và tôi đã đọc một số câu chuyện về những người mắc nợ tham gia vào những trò chơi sinh tử này, và điều đó thực sự khiến tôi choáng ngợp vì bản thân tôi cũng đang gặp khó khăn về tài chính. Tôi thậm chí còn nghĩ rằng mình rất muốn tham gia một trò chơi như vậy, nếu nó tồn tại, để kiếm thật nhiều tiền và thoát khỏi tình huống khủng khiếp này,” anh giải thích.
Mặc dù một người chơi như Thanos có thể thích chúng, nhưng những trò chơi này chưa bao giờ mang lại niềm vui cho những người chơi hư cấu và họ cũng không có ý định như vậy. Chúng luôn bi thảm, có thể gây phẫn nộ, tất cả được gói gọn trong một gói màu sắc trớ trêu. Bất kỳ dự án nào quên điều đó hoàn toàn bỏ lỡ quan điểm của bộ truyện.
Một số chương trình cho thấy bạn không thể hàng hóa (nhưng mọi người đều cố gắng)
Bộ truyện vốn rất quan trọng và bi thảm, còn các trò chơi gây chết người và không thú vị đối với hầu hết các đối thủ cạnh tranh, được viết rõ ràng xung quanh việc các tỷ phú vô danh vui vẻ với chi phí của những người nghèo, vì vậy bạn sẽ nghĩ rằng bộ truyện sẽ khó được thương mại hóa. Điều đó chưa bao giờ ngăn cản một công ty cố gắng.
Quay trở lại năm 2021, MrBeast, người tạo ra hiện tượng YouTube và Beast Games, đã tạo ra bản tái tạo loạt phim của riêng mình (vắng mặt, bạn biết đấy, cái chết). Nó đã phá vỡ những kỷ lục lớn, thậm chí còn nhận được lời khen ngợi từ chính người sáng tạo ra Squid Game, nhưng nó cũng không thoát khỏi nhiều lời chỉ trích, bao gồm cả việc nó đã bỏ sót quan điểm của bộ truyện.
Khi Netflix tạo ra loạt trò chơi Squid Game chính thức của riêng mình với Squid Game: The Challenge, người hâm mộ cũng chỉ trích nền tảng phát trực tuyến này đã bỏ lỡ điểm nhấn của loạt phim của chính mình. Để bào chữa, nhà sản xuất chương trình trò chơi đã gọi loạt phim chống chủ nghĩa tư bản là “một phần rất nhỏ của Trò chơi mực gốc” mặc dù sự tuyệt vọng mắc nợ là toàn bộ tiền đề của loạt phim trong cả hai mùa, chứng tỏ sự hiểu lầm về tiền đề và sự hấp dẫn của nó.
Ngay cả Domino’s gần đây cũng tham gia vào hoạt động này, hợp tác với Netflix cho Squid Game: The Experience. Nó tuyên bố, “Những ai xem Trò chơi mực của Netflix đều biết rằng thua cuộc là trường hợp khẩn cấp nhất, nhưng Domino’s ở đây để xoay chuyển tình thế đó,” thông qua việc cung cấp bánh pizza miễn phí trong một năm và quảng cáo “bánh pizza khẩn cấp”.
Pizza miễn phí thì tuyệt vời, chắc chắn rồi. Khi người chơi thất bại trong Squid Game, họ không đói, không khó chịu, không buồn bực… mà chết một cách đau đớn, có khi là trước mặt người thân. Nội tạng của họ thường bị thu hoạch, và họ bị Nhà tuyển dụng gọi như những nạn nhân tội nghiệp là gia súc.
Nhìn chung, việc cố gắng thương mại hóa mức độ phổ biến của Squid Game là không hợp lý vì sự nổi tiếng bắt nguồn từ tính tương đối của các yếu tố như sự tuyệt vọng khi mắc nợ và sự nhẫn tâm của nhiều cá nhân giàu có ở cấp cao nhất.
Những yếu tố này là hiển nhiên và gần như phổ biến trong chủ nghĩa tư bản toàn cầu, do đó sẽ dẫn đến phản ứng dữ dội dai dẳng bất cứ khi nào một công ty cố gắng thiết lập các trò chơi giả chết đầy màu sắc. Có lẽ đã đến lúc ngừng cố gắng.