Tinh thần tại Bungie trong ‘-Fall’ như những thay đổi trên toàn bộ phòng thu nghệ thuật

By
Jugo Mobile
Jugo Mobile is a platform dedicated to high-quality content in gaming, sports, and tech. Engage with high-quality content and connect with fellow enthusiasts and experts. Explore...
Đọc 4 phút

Bungie đã bị sa lầy trong sự không chắc chắn và tranh cãi trong vài tháng nay, nhưng một chút nhiễu loạn mới nhất dường như đã đưa studio vào eo biển thảm khốc. Tất cả đã xuất hiện vài ngày trước sau một bài X (trước đây là Twitter) bởi một nghệ sĩ tên là ‘Antireal. Nghệ sĩ cáo buộc Bungie đã đạo văn công việc của cô từ năm 2017 cho game bắn súng khai thác sắp tới của họ, Marathon.

Những lời buộc tội nghệ thuật đã được các phương tiện truyền thông và truyền phát chính của các nhà truyền phát và truyền phát chính xuất hiện ngay sau khi chúng nổi lên. Bài đăng gốc từ Antireal, trong đó có các so sánh cạnh nhau về nghệ thuật gốc của cô và tài sản tương tự của cô từ cuộc thi Marathon Playtest, hiện đang ở mức 64.000 lượt thích và 11.000 lượt đăng lại. Đáp lại, Bungie thừa nhận đã đánh cắp công việc của mình, chỉ đổ lỗi cho một cựu nhân viên. Đối với các biện pháp hòa giải, hãng phim tuyên bố rằng họ đã liên hệ với nghệ sĩ và nhóm Dev cũng đã tổ chức một câu hỏi và trả lời trực tiếp được mô tả tốt nhất là ‘căng thẳng’.

Các cuộc thảo luận xung quanh đạo văn, một điều mà hãng phim trước đây đã bị buộc tội trong ba lần riêng biệt, chắc chắn sẽ có sự phân nhánh cho cuộc đua marathon. Trò chơi đã đấu tranh để tấn công một hợp âm với người chơi, và nhiệm vụ bây giờ dường như không thể. Đối với các vấn đề trong studio, một Báo cáo của Forbes Từ Paul Tassi đã phác thảo một số phát triển đau khổ.

Đối với người mới bắt đầu, tinh thần trong số các nhân viên của nó được cho là ởrơi tự doTrên tất cả các bộ phận, trở nên tồi tệ hơn bởi những lo ngại về số phận của hãng phim nếu cuộc đua marathon không chạm đất. Người bắn súng cũng có thể hướng đến một sự chậm trễ, với các nhà phát triển không muốn giải phóng nó trong một môi trường thù địch tích cực.

Bản beta công khai được công bố trước đó có thể sẽ thấy những thay đổi, với báo cáo cho thấy Bungie có thể xoay quanh mộtlộ trình của các trò chơi công cộngThay vào đó, hãy tóm tắt, các kế hoạch xung quanh marathon, bao gồm cả trò chơi và tiếp thị của nó, dường như đã trở nên tồi tệ, khi Bungie cố gắng tập hợp và xây dựng niềm tin vào hình ảnh của hãng phim.

Bạn có nghĩ rằng Marathon sẽ có thể rũ bỏ tất cả sự tiêu cực, hoặc nó sẽ bị thất bại? Hãy chắc chắn để cho chúng tôi biết trong các ý kiến.

Chia sẻ bài viết này
Theo dõi
Jugo Mobile is a platform dedicated to high-quality content in gaming, sports, and tech. Engage with high-quality content and connect with fellow enthusiasts and experts. Explore the latest trends and innovations in our vibrant community. Join us and experience the future today!