Monster Hunter Wilds là phần thứ sáu trong loạt game diệt quái thú được yêu thích của Capcom, sau đây là mọi thông tin chúng tôi biết cho đến nay về trò chơi sắp ra mắt.
Người hâm mộ Monster Hunter đã rất sốc khi Wilds được công bố tại Giải thưởng trò chơi năm 2023. Chắc chắn có rất nhiều sự cường điệu xung quanh phần chính thứ sáu trong trò chơi tiêu diệt quái thú mang tính biểu tượng của Capcom.
Bây giờ, nhờ một số đoạn giới thiệu và bản xem trước, chúng ta có thời gian phát hành, thông tin về nền tảng và thậm chí một số chi tiết bổ sung mà bạn có thể đã bỏ lỡ.
Có ngày phát hành Monster Hunter Wilds không?
Không, Monster Hunter Wilds vẫn chưa có ngày phát hành nhưng chúng ta biết rằng nó sẽ được phát hành vào năm 2025.
Cửa sổ phát hành này đã được công bố trong lễ trao giải The Game Awards, tại đó Nhà sản xuất của series, Ryozo Tsujimoto, tuyên bố rằng thông tin chi tiết hơn sẽ được tiết lộ vào mùa hè năm 2024.
Capcom Sẽ không phải là một trò chơi Monster Hunter nếu không có Rathalos.
Điều này đã được củng cố trong State of Play của Sony vào ngày 30 tháng 5, nơi họ tiết lộ đoạn giới thiệu trò chơi mới. Các bản xem trước tiếp theo đã khiến người hâm mộ tin rằng Monster Hunter Wilds sẽ ra mắt sớm hơn vào năm 2025 chứ không phải muộn hơn.
Nền tảng
Monster Hunter Wilds sẽ được phát hành trên PS5, Xbox Series X|S và PC. Capcom đã xác nhận trong một cuộc họp các bên liên quan rằng trò chơi sẽ không có trên Nintendo Switch.
Đây là một tiết lộ khá rõ ràng khi xét đến mức độ trung thực được thể hiện trong các đoạn giới thiệu và bản xem trước của Monster Hunter Wilds. Liệu nó có thể được chuyển sang phiên bản kế nhiệm bí ẩn của Switch hay không lại là một vấn đề khác.
Trailer Monster Hunter Wilds
Cùng với thông báo của The Game Awards là đoạn giới thiệu chính thức, nêu bật thêm một chút về trò chơi. Bạn có thể xem bên dưới:
Bản cập nhật mùa hè của Monster Hunter Now: Cửa sổ phát hành, Elder Dragon, vũ khí mới, v.v.
Sony cũng đã tiết lộ một đoạn giới thiệu mới trong sự kiện State of Play vào ngày 30 tháng 5, cho thấy nhiều thông tin hơn về lối chơi.
Bản thân đoạn giới thiệu phim chứa đầy những chi tiết thú vị, bao gồm rất nhiều nhân vật mới, những khoảnh khắc săn bắn đậm chất điện ảnh và những bầy quái vật tương tác theo cách mà chúng ta chưa từng thấy trước đây.
Một trong những điều đáng chú ý nhất trong đoạn giới thiệu State of Play là đồ họa, có vẻ như là một bước tiến so với Monster Hunter World.
Bản xem trước của Monster Hunter Wilds
Vào ngày 5 tháng 8 năm 2024, Capcom đã cung cấp cho người chơi một bản thông tin khổng lồ về Monster Hunter WIlds bao gồm bản xem trước về cơ chế cơ bản của trò chơi, vũ khí Greatsword mang tính biểu tượng và Chế độ tập trung mới. Chuỗi bản xem trước này đã thuyết phục người hâm mộ rằng ngày phát hành của trò chơi không còn xa như chúng ta nghĩ.
Tổng quan về Cơ chế cơ bản của Monster Hunter Wilds cho thấy một số thông tin mà những người chơi kỳ cựu của series này sẽ biết đến. Tuy nhiên, nó cũng xác nhận nhiều lý thuyết mà người chơi đã có kể từ khi trò chơi được tiết lộ lần đầu.
Slinger từ Monster Hunter World đã trở lại với một số chức năng mới, bao gồm khả năng lấy vật phẩm từ xa và thậm chí tương tác với các mối nguy hiểm trong môi trường mà không cần tiêu tốn đạn. Những khả năng mới này cũng có thể truy cập được trên thú cưỡi Seikret của bạn.
Seikret có vẻ hoạt động tương tự như Palamutes trong Rise, cho phép người chơi tiêu thụ vật phẩm, mài vũ khí và tấn công khi đang cưỡi ngựa. Nó cũng cho phép bạn hoán đổi vũ khí khi đang di chuyển, đây là một cơ chế hoàn toàn mới cho loạt game này.
Nói về cơ chế mới, Focus Mode là một sự bổ sung mang tính thay đổi trò chơi vào Monster Hunter Wilds cho phép người chơi kiểm soát vũ khí của mình chính xác hơn. Người chơi sẽ có thể tự do ngắm vào quái vật mà họ đang săn bằng một điểm ngắm.
Điều này cho phép những vũ khí khó sử dụng hơn như Greatsword có thể xoay trong các đòn tấn công tích điện. Chế độ Focus cũng cho phép Focus Strikes, nhắm vào các vết thương trên quái vật bằng cách thường xuyên tấn công một phần cụ thể của quái vật. Mỗi vũ khí dường như có ít nhất một đòn tấn công Focus Strike độc đáo.
Vũ khí
Ngoài tổng quan về cơ chế, Capcom đã chia sẻ tổng quan đầy đủ về các loại vũ khí sẽ có trong Wilds, trong đó Greatsword là vũ khí đầu tiên.
Greatsword dường như vẫn giữ lại nhiều đặc điểm chính bao gồm các đòn tấn công tích điện, đòn đánh vai không thể xuyên thủng và các đòn vung rộng để định vị lại. Tổng quan cũng cho thấy một cơ chế phản công mới, một đòn Focus Strike kéo lưỡi kiếm xuyên qua quái vật để tấn công nhiều lần và một đòn kết liễu mới.
True Charged Slash vẫn hiện diện trong Monster Hunter Wilds. Có vẻ như cơ chế Focus Mode mới cuối cùng cũng sẽ cho phép bạn đánh trúng mục tiêu bằng nó.
Các loại vũ khí sau đây cũng đã được xác nhận cho Wilds:
- Súng cung nặng
- Côn trùng Glaive
- Súng lục
- Sừng săn
- Thanh kiếm Lont
- Lưỡi kiếm tấn công
- Cái búa
- Súng bắn cung nhẹ
Để có cái nhìn tổng quan đầy đủ về từng loại vũ khí, bạn có thể tham khảo hướng dẫn vũ khí chuyên dụng của chúng tôi.
Môi trường
Môi trường của Monster Hunter Wilds có vẻ rộng lớn và kết nối hơn nhiều so với các trò chơi Monster Hunter trước đây. Chúng ta biết rằng thời tiết sẽ đóng vai trò lớn trong trò chơi với mỗi khu vực có phiên bản riêng biệt cho thời điểm sung túc hoặc khó khăn.
Mặc dù vẫn chưa được xác nhận đầy đủ rằng trò chơi sẽ là một trải nghiệm thế giới mở, nhưng có vẻ như các khu vực có thể được kết nối với nhau. Tsujimoto cũng tuyên bố rằng “trò chơi có một cấp độ mới về các sinh vật và hệ sinh thái chi tiết”, vì vậy chắc chắn có thể là như vậy.
Ngay khi có thêm thông tin chi tiết về môi trường Wilds, chúng tôi sẽ cập nhật trang này.
Đó là tất cả những gì chúng ta biết về Monster Hunter Wilds cho đến nay. Để biết thêm thông tin về các bản phát hành sắp tới mới nhất, hãy xem các trung tâm của chúng tôi về Silent Hill 2, Dragon Ball Sparking Zero, Metaphor ReFantazio, Dragon Age: The Veilguard và Life is Strange: Double Exposure.