Hy vọng GTA 6 sẽ là "khác biệt một cách hoang dã" đến GTA 5? Vâng, một giám đốc kỹ thuật của GTA 4 cho rằng Rockstar sẽ gặp khó khăn khi thực hiện một bước nhảy vọt lớn

By
Jugo Mobile
Jugo Mobile is a platform dedicated to high-quality content in gaming, sports, and tech. Engage with high-quality content and connect with fellow enthusiasts and experts. Explore...
Đọc 6 phút

Chuyến tàu cường điệu cho GTA 6 đã thực sự tiến triển tốt đẹp tại thời điểm này. Tuy nhiên, nếu bạn hy vọng nó sẽ mang đến trải nghiệm “hoàn toàn khác biệt” so với GTA 5 về mặt là một bước tiến lớn về mặt kỹ thuật, một nhà phát triển lâu năm của Rockstar cho rằng bạn có thể muốn kiểm soát kỳ vọng của mình một chút.

Trong một cuộc phỏng vấn với kênh YouTube SanInPlayObbe Vermeij, người từng là giám đốc kỹ thuật tại Rockstar từ năm 1995 đến năm 2009, đã đề cập đến chủ đề kỳ vọng cho phần tiếp theo này trong series. Ông đã đưa ra một số góc nhìn thú vị về lý do tại sao ông nghĩ Rockstar có thể đã phải đối mặt với một thách thức lớn – ít nhất là khi so sánh với các tựa game trước trong series – khi nói đến ý tưởng thực hiện một bước tiến lớn với GTA 6.

“Tôi không nghĩ nó sẽ khác biệt nhiều so với GTA 5”, Vermeij, người đã làm việc cho GTA từ 3 đến 4 trước khi rời hãng vào năm 2009, cho biết, “Tôi nghĩ mọi người có thể hơi thất vọng vào ngày đầu tiên, nhưng nó vẫn sẽ là trò chơi hay nhất hiện nay”.

Nhấn mạnh rằng ông không có bất kỳ thông tin nội bộ nào về GTA 6, Vermeij tiếp tục giải thích rằng ông tin rằng những thực tế không thể tránh khỏi mà quá trình phát triển trò chơi sẽ phải đối mặt sẽ khiến nhiệm vụ thực hiện một bước tiến lớn từ cuộc phiêu lưu của Michael, Franklin và Trevor trở nên khó khăn đối với Rockstar. “Khó hơn để thực hiện lại cùng một bước (như các mục trước đó), vì công nghệ đang phát triển chậm hơn nhiều. Giống như, sự khác biệt giữa PlayStation 1 và PlayStation 2 là rất lớn, và [for] PlayStation 4 và PlayStation 5 không quá lớn, nên bạn không thực sự có bước nhảy vọt về công nghệ để tạo ra sự khác biệt và tốt hơn.

“Tôi không biết, có thể họ đã thành công, có thể là điều tuyệt vời, nhưng tôi nghĩ một số người có thể kỳ vọng hơi quá cao”, nhà phát triển nói thêm, “Sự thay đổi từ GTA 2 lên GTA 3 là rất lớn, và từ San Andreas lên GTA 4 cũng rất lớn. Tôi không nghĩ chúng ta có thể thấy một sự thay đổi như vậy nữa”.

Mặc dù vậy, Vermeij đã lưu ý rằng có một số khía cạnh kỹ thuật được thể hiện trong đoạn giới thiệu đầu tiên của trò chơi mà anh ấy rất hào hứng, anh ấy tiết lộ: “Cảnh thực sự khiến tôi kinh ngạc là cảnh trên bãi biển, nơi mà mọi người dường như đang làm điều gì đó khác, anh ấy nói, “Mỗi nhân vật đều có hoạt ảnh riêng. Tôi nghĩ điều đó trông khá tuyệt vời.” Đây có vẻ là một phần của đoạn giới thiệu thực sự gây ấn tượng với nhiều nhà phát triển, với cựu họa sĩ hoạt hình của Rockstar, Mike York, đã khen ngợi nó theo cách tương tự trong phản ứng với đoạn giới thiệu không lâu sau khi nó ra mắt.

Anh ấy cũng khen ngợi cách Rockstar cố gắng nắm bắt cảm xúc của người đàn ông Florida, nói rằng: “Tôi nghĩ chủ đề người đàn ông Miami, nơi mọi người chỉ làm những điều ngu ngốc, và những con cá sấu, và ngồi trên xe hơi và mọi thứ, tôi nghĩ điều đó rất phù hợp với GTA.”

Quan điểm của Vermeij về tiềm năng tạo nên bước tiến lớn của GTA 6 trong series game này càng trở nên thú vị hơn khi CEO của Take-Two là Strauss Zelnick đã nói hồi tháng 5 rằng Rockstar đã nỗ lực hướng đến sự hoàn hảo và đặt mục tiêu tạo ra “một trải nghiệm chưa ai từng thấy trước đây” với trò chơi này.

Chia sẻ bài viết này
Theo dõi
Jugo Mobile is a platform dedicated to high-quality content in gaming, sports, and tech. Engage with high-quality content and connect with fellow enthusiasts and experts. Explore the latest trends and innovations in our vibrant community. Join us and experience the future today!