DLC Shadow of the Erdtree của Elden Ring có thể đã được thiết kế cân bằng một chút để giúp nó bớt khó khăn hơn một chút, nhưng trước đó, đạo diễn Hidetaka Miyazaki đã khá kiên định trong nói rằng việc giảm độ khó của trò chơi sẽ không phải là một động thái lý tưởng. Tuy nhiên, trái ngược với những gì bạn có thể mong đợi, có vẻ như nhà phát triển không có lập trường đó bởi vì anh ta là một trong số rất nhiều người có kỹ năng vượt trội đã hoàn toàn thành thạo khi chiến đấu với những tên trùm khó tính.
Nếu bạn đã bỏ lỡ, giữa lúc dừng lại để nhìn chằm chằm vào những người như ai đó đánh bại Messmer trên một tấm đệm nhảy, cộng đồng FromSoft đã dành nhiều thời gian để tranh luận xem liệu độ khó ban đầu của Shadow of the Erdtree có đẩy mọi thứ đi quá xa một chút không. Với tất cả các lập luận mà bạn mong đợi sẽ xuất hiện ở cả hai phía, thật thú vị khi thấy Miyazaki tiết lộ rằng ông ấy rất giống với những người nói chung trên xe buýt đấu tranh ER.
Trong một cuộc phỏng vấn với Người bảo vệMiyazaki đề cập đến thói quen chơi game của chính mình và tiết lộ: “Trước khi phát hành bất kỳ trò chơi nào, tôi sẽ thực hành chơi nó và dành nhiều thời gian cho nó nhất có thể, nhưng sau khi phát hành, tôi có xu hướng không muốn chạm vào nó, bởi vì tôi biết tôi sẽ tìm thấy những thứ tôi để trên bàn hoặc những vấn đề sẽ khiến tôi khó chịu.”
Điều đó nói lên rằng, đạo diễn đã đưa ra một ngoại lệ đối với điều này khi xem qua phiên bản cơ bản của câu chuyện maion của Elden Ring để chuẩn bị cho Shadow of the Erdtree. Bạn hỏi nó diễn ra thế nào?
Vâng, Miyazaki đã mô tả nó theo các thuật ngữ sau. “Tôi muốn mở đầu bằng cách nói rằng tôi thực sự tệ trong trò chơi điện tử, vì vậy cách tiếp cận hoặc phong cách chơi của tôi là sử dụng mọi thứ tôi có trong tầm tay, tất cả sự hỗ trợ, mọi mảnh hỗ trợ mà trò chơi cung cấp, và cả tất cả kiến thức mà tôi có với tư cách là kiến trúc sư của trò chơi”, ông nói, “Bản chất tự do và thế giới mở của Elden Ring có lẽ đã hạ thấp rào cản gia nhập, và tôi có thể là người được hưởng lợi nhiều nhất từ điều đó, với tư cách là một người chơi, hơn bất kỳ ai khác.”
Vì vậy, vâng, Miyazaki rất cam kết với ý tưởng trò chơi FromSoft là vượt qua thất bại để trở nên tốt hơn – loại tình cảm mà bạn có thể tìm thấy được truyền tải theo nhiều cách khác nhau trên các loại hình xăm có chủ đề động lực tại nhà của những người thân lớn tuổi của bạn có thể tràn ngập – rằng anh ấy sẵn sàng sống với nó bất cứ khi nào anh ấy đào sâu vào những sáng tạo của studio của riêng mình.
Nếu bạn đang chiến đấu theo cách riêng của mình thông qua Shadow of the Erdtree và cần một chút trợ giúp để hoàn thành nó, hãy nhớ xem qua loạt hướng dẫn khổng lồ của chúng tôi để có thể hỗ trợ bạn bất kể bạn cần trợ giúp gì.