Bản chuyển thể trò chơi điện tử Thing là một tựa game đầy tham vọng nhưng còn thiếu sót, vì vậy Nightpe hy vọng có thể giúp nhận ra điều đó có thể xảy ra.
The Thing của John Carpenter ban đầu được phát hành vào năm 1982, nhưng 20 năm sau Computer Artworks đã chọn làm phần tiếp theo của bộ phim kinh điển dưới dạng trò chơi điện tử. Nó bán rất chạy vào thời điểm đó và mặc dù các bài đánh giá nhìn chung đều thuận lợi nhưng nó không thực sự hoàn hảo, nhưng toàn bộ ý tưởng về việc bất kỳ đồng đội nào của bạn có khả năng biến thành Thing chính là một điều cực kỳ thú vị. Đầu tháng này Nightpe Studios đã thông báo rằng họ đang làm lại The Thing và trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Trò chơiRadarnhà phát triển đã nói về những hy vọng của mình đối với trò chơi.
“[Computer Artworks was] thực sự, thực sự khá hạnh phúc và chính đáng như vậy với trò chơi mà họ sản xuất, nhưng họ cũng nhận thức được những hạn chế, về những điều mà họ không thể làm chỉ vì công nghệ, công cụ trò chơi không hỗ trợ nó,” giám đốc phát triển kinh doanh Larry Kuperman giải thích: “Và, không đi sâu vào chi tiết, không cung cấp bất kỳ thông tin tiết lộ nào, có một số điều mà chúng tôi đã có thể thực hiện được tầm nhìn ban đầu của các nhà phát triển. Đó là điều thực sự quan trọng đối với chúng tôi.”
Kuperman không giải thích chính xác những thứ đó là gì, nhưng đã nói rằng trò chơi sẽ “chơi theo cách bạn nhớ về trò chơi gốc, nhưng đó không phải là cách nó thực sự chơi.” Rõ ràng, điều khá quan trọng đối với cả Kuperman và Nightidve nói chung là tinh thần của trò chơi gốc vẫn được giữ nguyên trong bản làm lại, điều này dẫn đến việc thu hút một số nhà phát triển ban đầu từ Computer Artworks (hiện không còn tồn tại).
Hiện chưa có ngày phát hành được xác nhận cho bản remaster của The Thing, nhưng dự kiến nó sẽ được phát hành vào khoảng năm 2024 và sẽ có mặt trên PS4, PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch và PC.