Khác với truyền thống của HoYoverse, Zenless Zone Zero không nhằm mục đích trừng phạt bạn vì nghỉ giải lao

By
Jugo Mobile
Jugo Mobile is a platform dedicated to high-quality content in gaming, sports, and tech. Engage with high-quality content and connect with fellow enthusiasts and experts. Explore...
Đọc 5 phút

Giống như hầu hết các tựa game dịch vụ trực tiếp, game nhập vai gacha do HoYoverse tạo ra có xu hướng chạy trên FOMO. Họ khuyến khích người chơi đăng nhập mỗi ngày bằng cách cung cấp những phần thưởng nhỏ hàng ngày có thể tăng lên đáng kể theo thời gian, nhưng cũng bằng cách đưa ra nội dung thường xuyên có giới hạn thời gian và sẽ không khả dụng vĩnh viễn nếu người chơi không đảm bảo đạt được một mục tiêu nhất định. dòng nhiệm vụ hoặc sự kiện trước khi nó hết hạn.

Tuy nhiên, nhà sản xuất Zhenyu Li của Zenless Zone Zero đã có một “thiết kế đặc biệt” để giảm bớt sự mệt mỏi có thể khiến việc chơi game hàng ngày giống như một công việc vặt hơn là một sở thích mà bạn định làm để giải trí. “Trò chơi của chúng tôi xoay quanh cuộc sống thành thị, chẳng hạn như Honkai: Star Rail, nơi người chơi sẽ phải chiến đấu cốt lõi,” Li nói khi đề cập đến các nhiệm vụ hàng ngày trong các trò chơi HoYoverse khác nhau, trong một cuộc phỏng vấn được thực hiện thông qua người phiên dịch.

“Nhưng sản phẩm của chúng tôi tập trung vào cuộc sống thành thị, chẳng hạn, bạn có thể uống cà phê vào buổi sáng hoặc thực hiện một số hoạt động liên quan đến thành thị và bạn có thể hoàn thành công việc ‘nghiền’ hàng ngày.” Nói cách khác, các nhiệm vụ đăng nhập hàng ngày trong ZZZ nhẹ hơn một chút và nhằm mục đích cung cấp một phần cuộc sống hàng ngày của nhân vật mà bạn có thể không đánh giá cao, thay vì các vòng đánh đập kẻ xấu thông thường để lấy nguyên liệu thăng cấp.

Đáng ngạc nhiên hơn nữa, Li bày tỏ sự quan tâm sâu sắc đến việc tìm cách thu hút những người chơi chọn nghỉ chơi kéo dài. Ông giải thích: “Khi người chơi cảm thấy rằng họ không còn hứng thú với trò chơi này nữa, họ có thể từ bỏ sản phẩm bất cứ lúc nào. “Vì [me] với tư cách là một cầu thủ, [I] muốn bước đi một chút rồi quay lại và tìm hiểu ‘Ôi chúa ơi, tôi có rất nhiều nội dung mới để khám phá’ – giống như theo dõi một bộ phim truyền hình dài tập và rời đi một lúc rồi quay lại để tìm hiểu chúng có vài chục tập mới.”

Không hoàn toàn rõ ràng cách tiếp cận này sẽ phù hợp với mô hình kinh doanh thông thường của HoYoverse như thế nào, nhưng Li có vẻ mong muốn đảm bảo rằng có nhiều loại người chơi khác nhau được phục vụ nhất có thể, bao gồm cả những người chọn tham gia và rời khỏi ZZZ khi tâm trạng phù hợp với họ. . “Đội sẽ cố gắng hết sức cho những người chơi đã rời xa một thời gian và sau đó khi họ quay lại, có thể đội sẽ cố gắng tìm ra một số cách mới để họ trải nghiệm nội dung mới nhất mà không cần hoàn thành một số nhiệm vụ được điều chỉnh trước,” Li nói như một gợi ý.

Các trò chơi HoYoverse đôi khi nổi tiếng là khó theo kịp do lịch cập nhật thường xuyên và đây là tin đặc biệt tốt cho những người chơi đang cố gắng theo dõi nhiều tựa game dịch vụ trực tiếp cùng một lúc – Zenless Zone Zero sẽ mang đến cho riêng sản phẩm của HoYo tới năm hoạt động đồng thời trò chơi khi nó ra mắt vào ngày 4 tháng 7.

Chia sẻ bài viết này
Theo dõi
Jugo Mobile is a platform dedicated to high-quality content in gaming, sports, and tech. Engage with high-quality content and connect with fellow enthusiasts and experts. Explore the latest trends and innovations in our vibrant community. Join us and experience the future today!