Bạn thắc mắc tại sao Xbox lại đóng cửa studio của Hi-Fi Rush? Matt Booty nói rằng anh ấy sẽ không nói, ám chỉ rằng sự thay đổi lãnh đạo có thể là một yếu tố

By
Jugo Mobile
Jugo Mobile is a platform dedicated to high-quality content in gaming, sports, and tech. Engage with high-quality content and connect with fellow enthusiasts and experts. Explore...
Đọc 5 phút

Sau khi Microsoft đóng cửa một loạt studio vào tháng trước, bao gồm cả nhà phát triển Hi-Fi Rush Tango Gameworks và studio Redfall Arkane Austin, các giám đốc điều hành của Xbox đã được hỏi một vài lần – như bạn mong đợi – cuộc gọi đó đã được thực hiện như thế nào. Matt Booty là người mới nhất nói về vấn đề này liên quan đến Tango nói riêng và câu trả lời của anh ấy rất thú vị.

Trước Booty, người đứng đầu hiện tại của Xbox Game Studios, đã nói những điều dưới đây, ông lớn của nhà sản xuất bảng điều khiển Phil Spencer đã đưa ra quyết định đóng cửa vì nhu cầu “điều hành một doanh nghiệp bền vững” nghĩa là “đôi khi tôi phải đưa ra những quyết định khó khăn rằng Thành thật mà nói, đó không phải là những quyết định mà tôi yêu thích mà là những quyết định mà ai đó cần phải đưa ra”.

Bây giờ, được hỏi cụ thể về việc đóng cửa Tango trong một cuộc phỏng vấn trên Podcast Kinh doanh nghiêm túc của VarietyBooty dường như đã ám chỉ rằng sự thay đổi trong ban lãnh đạo tại studio bắt buộc phải có sự ra đi của người sáng lập Shinji Mikami vào năm 2023.

“Tôi sẽ không đi sâu vào chi tiết thực tế về những gì đã dẫn đến quyết định này, chủ yếu là vì tôn trọng những người ở đó”, vị giám đốc điều hành nói, “chỉ vì có rất nhiều công việc phải làm để cung cấp Hi-Fi. Rush, một trận đấu tuyệt vời và đã mang lại hiệu quả tốt cho chúng tôi.”

Sau đó, anh ấy tiếp tục: “Tôi nghĩ điều cần xem xét là đối với chúng tôi, đó cũng giống như một tình huống hướng tới tương lai cũng giống như việc nhìn lại một trận đấu nhất định. Có rất nhiều điều dẫn đến thành công cho một trò chơi. Bạn có khả năng lãnh đạo như thế nào? Bạn có khả năng lãnh đạo sáng tạo như thế nào? Nhóm đó có phải là nhóm đã thành công trước đó không?

“Chúng ta phải cùng nhau xem xét tất cả những điều đó và tự hỏi bản thân xem liệu chúng ta đã sẵn sàng để đạt được thành công trong tương lai chưa? Và mặc dù có thể có những yếu tố và tình huống trước đây dẫn đến thành công, nhưng không phải tất cả chúng đều có sẵn như bạn thấy.” về những gì bạn đang làm trong tương lai.”

Sau đó, Booty đã đề cập đến ý tưởng về các lựa chọn khác ngoài việc đóng cửa, với lý do thực tế là các studio như Toys For Bob và Twisted Pixel đã hoạt động độc lập sau khi trở thành một phần của cỗ máy MS. “Chúng tôi hoàn toàn xem xét những lựa chọn kinh doanh khả thi để duy trì studio hoạt động hoặc có thể đổi chủ, và đó chỉ là một trong những điều chúng tôi xem xét tổng thể,” vị giám đốc điều hành nói, “Đôi khi những điều này kết hợp với nhau, đôi khi họ không làm vậy.”

Điều lạ lùng là nếu bạn là người hâm mộ các trò chơi khác của Hi-Fi Rush hoặc Tango, những từ này sẽ không khiến bạn cảm thấy tốt hơn về những gì đã xảy ra so với những gì Spencer đã làm, đặc biệt là khi chấp nhận rằng công việc của những người tạo ra các trò chơi hay theo cách nói của Booty, chỉ có thể đi sâu vào mọi việc, đôi khi không thành công từ góc độ công ty.

Chia sẻ bài viết này
Theo dõi
Jugo Mobile is a platform dedicated to high-quality content in gaming, sports, and tech. Engage with high-quality content and connect with fellow enthusiasts and experts. Explore the latest trends and innovations in our vibrant community. Join us and experience the future today!