Bản vá Hellpers 2 khổng lồ cuối cùng cũng xuất hiện, với một loạt các chỉnh sửa cân bằng vũ khí và một bài viết riêng biệt để giúp giải thích chúng

By
Jugo Mobile
Jugo Mobile is a platform dedicated to high-quality content in gaming, sports, and tech. Engage with high-quality content and connect with fellow enthusiasts and experts. Explore...
Đọc 5 phút

Bản vá Hellpers 2 khổng lồ mà mọi người đã chờ đợi từ lâu nay vừa được tung ra và, nó cũng nặng nề như Arrowhead đã trêu chọc. Nghiêm túc mà nói, có nhiều chỉnh sửa cân bằng vũ khí hơn bạn có thể hiểu và toàn bộ bài đăng riêng biệt dành riêng để giúp bạn hiểu lý do tại sao một số thay đổi nhất định được thực hiện.

Đó là ngoài các cơ chế mới mà nhà phát triển đã giới thiệu vào đầu tuần này đã được thêm vào trò chơi. Bạn chắc chắn không thể phàn nàn rằng Arrowhead không nỗ lực nhiều để cung cấp cho mọi người những gì họ muốn khi nó áp dụng cách tiếp cận mới đối với các bản cập nhật.

Bạn có thể kiểm tra toàn bộ danh sách các thay đổi trong các ghi chú vá như thường lệ, nhưng lần này cũng có một bài viết riêng biệt được viết bởi giám đốc sáng tạo của Arrowhead, Johan Pilestedt, trình bày chi tiết hơn về những thay đổi cân bằng mà studio đã thực hiện.

“Với những thay đổi cân bằng này, chúng tôi muốn cải thiện một số chiến lược yếu hơn để khiến chúng khả thi hơn và tạo thêm cơ hội cho sự đa dạng trong các lần nạp,” ông viết. “Chúng tôi cũng thay đổi một số chiến lược để khiến chúng nhất quán hơn, nhưng mục tiêu là để giữ mức sức mạnh tương tự hoặc cao hơn. Chúng tôi đang xem xét các chiến lược nhiều hơn để xem liệu có bất kỳ chiến lược nào khác có thể cần một số buff hoặc thay đổi để làm cho chúng khả thi hơn không.”

Một số vũ khí trong danh sách dường như đã nhận được những cải tiến chuyên sâu nhất là A/MLS-4X Rocket Sentry, Súng máy hạng nặng MG-206 – mà Pilestedt xác định là đã “không thể thực hiện được ảo tưởng về một vũ khí. Súng máy hạng nặng khi nó được ra mắt” – và R-36 Eruptor, loại súng đã tăng sát thương mỗi vụ nổ nhằm bù đắp thêm cho việc loại bỏ khả năng bắn mảnh đạn của nó cách đây một chút.

Bên cạnh việc ban hành tất cả sự cân bằng đó, Arrowhead còn giới thiệu một loạt nội dung được yêu cầu từ lâu, bao gồm các đường tiếp tế của Chiến tranh Thiên hà có thể nhìn thấy và các điểm xuất phát của các cuộc tấn công, tạo hành lang chỉ dành cho người được mời cũng như điều chỉnh tỷ lệ xuất hiện của kẻ thù hạng nặng và tuần tra. Khi nói đến phần sau, bạn sẽ thấy kẻ thù được bọc thép dày đặc “ít hơn ít nhất 30%” khi vi phạm lỗi có độ khó cao hơn, với những kẻ thù nhỏ hơn sẽ lấp đầy không gian. Việc sinh sản của đội tuần tra phần lớn là “trở lại cách hoạt động trước bản vá 01.000.300”.

Ồ, và một số hành tinh bây giờ sẽ ít sương mù hơn một chút. Ngoài ra, bản sửa lỗi về độ chính xác của ngọn giáo mà mọi người mong muốn từ lâu đã có ở đây, mặc dù nó sẽ cần phải điều chỉnh thêm trước khi có thể nhắm mục tiêu trở lại vào những người sinh sản Automaton.

Vì vậy, có bạn đi. Nếu bạn dự định đọc qua tất cả các thay đổi, tôi khuyên bạn nên pha một tách trà và dành ra một vài giờ.

Chia sẻ bài viết này
Theo dõi
Jugo Mobile is a platform dedicated to high-quality content in gaming, sports, and tech. Engage with high-quality content and connect with fellow enthusiasts and experts. Explore the latest trends and innovations in our vibrant community. Join us and experience the future today!