Sau khi mọi người có cái nhìn đầu tiên về một số lối chơi từ Dragon Age: The Veilguard vào ngày hôm trước, cựu lãnh đạo loạt phim David Gaider giờ đây đã có cơ hội tặng chiếc đồng hồ tiết lộ đó. Suy nghĩ của mình? Nhìn chung, khá tích cực.
Mặc dù chúng tôi đã nhận được đoạn giới thiệu trò chơi tại buổi giới thiệu Xbox cuối tuần trước – không lâu sau khi nó được đổi tên từ Dreadwolf thành Veilguard, nhưng rất nhiều người hâm mộ đã không hài lòng với cái nhìn đầu tiên về những gì Bioware đang làm. Một số phản ứng trái chiều cũng đã chào đón lối chơi, nhưng dường như nó đang nhận được nhiều đánh giá tích cực hơn so với phiên bản tương tự của nó.
Trong những gì đã trở thành một chủ đề khá dài trên Twitter, Gaider, người thực sự là nhân vật sáng tạo quan trọng của loạt phim từ khi bắt đầu cho đến khi Inquisition ra khỏi cửa, đã đề nghị đảm nhận chuỗi phim dài 20 phút.
“Nhìn chung, tôi muốn nói rằng phần giới thiệu này hay hơn đoạn giới thiệu được tiết lộ,” anh ấy bắt đầu, “Chúng tôi thấy một số câu chuyện và về mặt giai điệu, nó có cảm giác đen tối và DA hơn rất nhiều.” Mặc dù vậy, anh ấy vẫn tiếp tục chỉ ra một số điều mà người hâm mộ không hài lòng, nói rằng: “Các nhân vật được cách điệu sẽ phải mất một thời gian để làm quen, nhưng phong cách nghệ thuật của Dragon Age đã thay đổi mọi trò chơi nên không có gì mới. Chiến đấu thiên về hành động hơn -y, không có bất kỳ yếu tố chiến thuật nào, nhưng có vẻ ổn. Phong cách không khác nhiều so với cách chiến đấu của Dragon Age 2.”
Nhìn chung, tôi có thể nói rằng phần giới thiệu này hay hơn đoạn giới thiệu được tiết lộ. Chúng tôi thấy một số câu chuyện, và về mặt giai điệu, nó có cảm giác đen tối và DA hơn rất nhiều. Như tôi đã nói, các đoạn giới thiệu thường không được coi trọng, và ấn tượng của tôi là nhiều người hâm mộ cảm thấy nhẹ nhõm. Điều đó thật tuyệt vời.
– David Gaider (@davidgaider) Ngày 13 tháng 6 năm 2024
Một điều khiến Gaider rất ấn tượng – theo một cách tích cực – là tác phẩm về môi trường được trưng bày. “Được chứng kiến sự rộng lớn của Minrathous – ồ,” anh trầm ngâm, “Tôi ước gì chúng ta có thể làm điều này cho Kirkwall hoặc thậm chí là Val Royeaux. Hoàn toàn lộng lẫy, bán được bề rộng và giai điệu, một tác phẩm tuyệt vời như vậy.” Anh ấy cũng nói rằng anh ấy “đã phải bật cười” khi nhìn thấy các biểu tượng đối thoại của Dragon Age 2 ở đó.
Về câu chuyện, nhà phát triển nói thêm: “Thật thú vị khi được gặp Solas và biết được gợi ý về câu chuyện sắp tới. Có lẽ tôi có thể trò chuyện về những tác động trong nhiều ngày và điều này phù hợp (hoặc không) như thế nào với nơi tôi nghĩ câu chuyện sẽ trôi qua… nhưng tôi thì không.” Gaider sau đó đã kết thúc một chủ đề thú vị bằng cách nói rằng anh ấy “háo hức muốn xem điều này sẽ đi đến đâu” và chúc mừng các nhà phát triển của Bioware đã hoàn thành tốt công việc, điều này cũng thật tuyệt.
Vậy bạn có đồng ý với suy nghĩ của Gaider về những gì chúng ta đã thấy về lối chơi của Dragon Age: The Veilguard không? Hãy cho chúng tôi biết bên dưới và đảm bảo xem bản xem trước thực tế của trò chơi.