Người viết Baldur’s Gate 3 không quan tâm phần tiếp theo sẽ như thế nào, miễn là người làm ra nó không làm vậy chỉ để "đạt thu nhập của chúng tôi trong quý tiếp theo"

By
Jugo Mobile
Jugo Mobile is a platform dedicated to high-quality content in gaming, sports, and tech. Engage with high-quality content and connect with fellow enthusiasts and experts. Explore...
Đọc 3 phút

Larian Studios không làm Baldur’s Gate tiếp theo, nhưng đạo diễn tường thuật của trò chơi thứ ba không quan tâm nó như thế nào, miễn là nó không được làm chỉ vì lợi nhuận.

Hãy nhìn xem, tất cả chúng ta đều biết rằng đối với chủ sở hữu bản quyền, người điều hành và những người tương tự, phần tiếp theo và phần tiếp theo của IP đã có tên tuổi thực sự chỉ là công cụ kiếm tiền. Và với việc Baldur’s Gate 3 đã hoạt động tốt như thế nào kể từ khi phát hành phiên bản 1.0 vào năm ngoái, việc đặt cược hoàn toàn an toàn rằng ai đó sẽ làm phần tiếp theo. Rằng ai đó sẽ không phải là Larian, như người ta đã nói vào đầu năm nay, ngay cả khi đó là điều mà hãng phim đã từng đồng ý. Wizards of the Coast hiện đang tìm kiếm các đối tác tiềm năng cho các mục Baldur’s Gate trong tương lai, mặc dù chưa có gì chắc chắn cả, vì vậy bạn sẽ phải chờ thêm một thời gian nữa. Nhưng trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Trò chơiRadarđạo diễn tường thuật Adam Smith đã chia sẻ suy nghĩ của mình về phần tiếp theo tiềm năng.

Smith giải thích rằng anh ấy không thực sự quan tâm đến phần tiếp theo sẽ trông như thế nào, đối với anh ấy, ưu tiên hàng đầu là bất cứ ai làm ra nó, họ làm nó vì đam mê hơn là vì lý do tài chính thuần túy. “Tôi không có ý đó một cách khắc nghiệt,” ông nói. “Điều tôi muốn là ai đó làm điều đó bởi vì họ muốn làm, chứ không phải vì ai đó nói rằng ‘điều đó sẽ ảnh hưởng đến thu nhập của chúng tôi trong quý tới.’”

Anh ấy giải thích thêm tại sao Baldur’s Gate 4 không nên đến từ việc ai đó nghĩ rằng họ “cần tiền thưởng vào năm tới”, nói rằng “nó phải xuất phát từ mong muốn làm được điều đó.” Nếu một nhà phát triển muốn làm một phần tiếp theo giả định, thì đó là vì “họ có ý tưởng và họ nói, ‘đây là câu chuyện mà tôi có thể kể với những nhân vật này trong thế giới này.'” Smith cũng bày tỏ hy vọng rằng phần tiếp theo sẽ ” vua tuyệt vời.”

Đầu tuần này, Larian đã thực hiện một động thái mới khá lớn, khi mở một studio mới có trụ sở tại Warsaw khi công việc phát triển “hai game nhập vai rất tham vọng” đang được tiến hành.

Chia sẻ bài viết này
Theo dõi
Jugo Mobile is a platform dedicated to high-quality content in gaming, sports, and tech. Engage with high-quality content and connect with fellow enthusiasts and experts. Explore the latest trends and innovations in our vibrant community. Join us and experience the future today!