PS5 Pro có ích gì nếu tôi không thể chơi GTA 6 ở tốc độ 60 khung hình/giây trên đó?

By
Jugo Mobile
Jugo Mobile is a platform dedicated to high-quality content in gaming, sports, and tech. Engage with high-quality content and connect with fellow enthusiasts and experts. Explore...
Đọc 9 phút

Tin đồn xung quanh PS5 Pro tiếp tục đổ về. Những người trong ngành chơi game khẳng định Sony sẽ phát hành phiên bản kế nhiệm được đồn đại cho PS5 sớm nhất là vào tháng 9 năm 2024, mang lại hiệu suất và khả năng đồ họa được cải thiện. Với các thông số kỹ thuật được cho là, bảng điều khiển mới được cho là của Sony có thể giúp chơi các trò chơi PS5 hay nhất thậm chí còn tốt hơn. Tuy nhiên, có lẽ sẽ là điều khôn ngoan nếu chúng ta tiết chế những kỳ vọng của mình.

Các báo cáo khẳng định CPU của PS5 Pro sẽ vẫn giống với PS5. Sự khác biệt chính là CPU sẽ có “Chế độ tần số CPU cao” giúp tăng tốc độ xung nhịp từ 3,5 GHz lên 3,8 GHz – tăng 10% xung nhịp so với PS5 tiêu chuẩn.

Vào tập ngày 19 tháng 3 của DF trực tiếp (thông qua IGN), Người sáng lập Digital Foundy, Rich Leadbetter, nói rằng CPU của PS5 Pro có thể khiến GTA 6 chỉ có thể chạy ở tốc độ 30 khung hình/giây (khung hình/giây) trên PS5 Pro nếu nó chạy ở tốc độ 30 khung hình/giây trên PS5 thông thường. Leadbetter nhấn mạnh rằng chưa có trò chơi GTA nào ra mắt với tốc độ 60 khung hình/giây… ít nhất là không có trên bảng điều khiển gia đình.

Leadbetter nói: “Trừ khi có một số công cụ CPU kỳ diệu được Rockstar thực hiện, “tôi cho rằng điều đó sẽ không xảy ra. Thêm 10 phần trăm trên đồng hồ thực sự sẽ không có tác dụng gì nhiều. Nó sẽ giúp bạn giảm tốc độ khung hình ở mức tồi tệ nhất có thể khi CPU của bạn bị giới hạn, nhưng nó không phải là yếu tố thay đổi cuộc chơi. Tôi nghĩ điều đó khá rõ ràng.”

Tất cả những điều này chỉ là phỏng đoán dựa trên những thông tin rò rỉ về PS5 Pro. Điều đó cho thấy, có nhiều nguồn khác nhau (bao gồm cả Digital Foundry) tin rằng thông tin rò rỉ là chính xác. Giả sử trường hợp đó xảy ra, PS5 Pro có thể tăng hiệu năng ở mức khiêm tốn so với PS5. Có lẽ GTA 6 sẽ có tính năng dò tia tốt hơn hoặc các cải tiến đồ họa khác trên PS5 Pro, nhưng hiệu suất tổng thể có thể ngang bằng với phiên bản PS5 cơ bản. Nếu đúng thì tôi sẽ đặt câu hỏi về lý do mua PS5 Pro.

Một nguyên nhân cho hy vọng

Người nhện của Marvel 2

Người nhện của Marvel 2. (Tín dụng hình ảnh: Sony Interactive Entertainment)

Tôi gần như thất vọng với thế hệ console này do có quá nhiều tựa game đa thế hệ (trò chơi trên cả PS4 và PS5) và các bản làm lại. Ngoài một số tựa game như Ratchet & Clank: Rift Apart và Marvel’s Spider-Man 2 (cả hai đều của Insomniac Games), có rất ít trò chơi gây tiếng vang thế hệ tiếp theo với tôi. Ngay cả những tựa game đặc biệt như Final Fantasy VII Rebirth và Final Fantasy XVI cũng chơi tốt nhất ở tốc độ 30 khung hình / giây do chúng chạy ở chế độ hiệu suất bị giật. Về mặt công nghệ và trò chơi, thế hệ console này chưa phải là thế hệ tuyệt vời nhất.

Đó là lý do tại sao ban đầu tôi rất ngạc nhiên khi thấy những thông tin được cho là rò rỉ PS5 Pro. Các nguồn như Định luật Moore đã chết, Trò chơi nội bộ, IGN và Digital Foundry đều khẳng định hoặc đã chứng thực rằng PS5 Pro có thể tự hào với sức mạnh tính toán 67 teraflop tương đương với 33,5 teraflop hiệu suất “Điểm nổi” trong thuật ngữ chơi trò chơi trong thế giới thực so với 10,28 teraflop của PS5.

hình ảnh ý tưởng về PS5 Pro của Mark Illing

Hình ảnh concept của PS5 Pro của Mark Illing. (Tín dụng hình ảnh: Art Station/Mark Illing)

Tuy nhiên, như The Verge lưu ý, việc so sánh teraflop không hề đơn giản do những thay đổi trong kiến ​​trúc RNDA của AMD (GPU của PS5 Pro được cho là được xây dựng trên kiến ​​trúc RDNA 3 so với GPU RDNA 2 của PS5). Một so sánh gần hơn sẽ là 10,28 teraflop của PS5 với khoảng 17 teraflop.

Các thông số kỹ thuật được đồn đại khác bao gồm cải tiến về âm thanh (tăng tới 35% so với Trình quản lý nén âm thanh của bảng điều khiển), tốc độ kết xuất nhanh hơn 45% và tăng hiệu suất dò tia rất nhiều. PS5 Pro cũng có thể có công nghệ tăng cường khung hình được gọi là PlayStation Spectral Super Độ phân giải. “PSSR” được cho là hoạt động giống như công nghệ DLSS và FSR của AMD, với điểm cộng là nó phải hỗ trợ Dải động cao (HDR) để tạo ra các trò chơi có độ phân giải cao, có màu sắc sống động hơn nhiều so với SDR tiêu chuẩn.

Những rò rỉ được báo cáo này về mặt lý thuyết sẽ mang lại tốc độ khung hình cao hơn và hiệu ứng đồ họa tốt hơn so với PS5, nếu được sử dụng đúng cách. Tuy nhiên, nếu đánh giá của Digital Foundry là chính xác (với điều kiện PS5 Pro là hàng thật), chúng ta có thể không thấy được mức tăng hiệu suất mà chúng ta mong muốn.

Kỳ vọng nóng nảy

Đã hơn một tháng kể từ khi tôi viết một bài thảo luận về 3 tính năng sẽ khiến việc nâng cấp lên PS5 Pro trở nên hoàn toàn xứng đáng. Các tính năng được đề cập là hiệu suất mạnh hơn, các tựa game tận dụng phần cứng tốt hơn và thiết kế mỏng hơn. Các thông tin rò rỉ được báo cáo không nói nhiều (hoặc bất cứ điều gì) về hai thông tin cuối cùng, nhưng nếu phân tích của Digital Foundry là đúng thì hiệu suất của hệ thống có thể không đáng kể lắm.

Nếu Grand Theft Auto 6 và các tựa game khác không chạy tốt hơn trên PS5 Pro so với PS5 cơ bản, thì tôi sẽ giảm bớt sự nhiệt tình (đã suy yếu) của mình đối với bảng điều khiển được đồn đại của Sony. Hy vọng rằng “PSSR” được cho là này có thể hoạt động kỳ diệu như Nvidia DLSS và giúp tăng tốc độ khung hình. Nhưng chúng ta sẽ xem liệu điều đó có đúng hay không khi PS5 Pro ra mắt.

  • PS5 vs PS5 Pro – những nâng cấp lớn nhất được đồn đại
  • Tin đồn PS5 Pro mới chỉ ra một máy chơi game 8K quái vật
  • PS6 – suy đoán về ngày phát hành và những tin đồn ban đầu
Chia sẻ bài viết này
Theo dõi
Jugo Mobile is a platform dedicated to high-quality content in gaming, sports, and tech. Engage with high-quality content and connect with fellow enthusiasts and experts. Explore the latest trends and innovations in our vibrant community. Join us and experience the future today!