Sega có công bố rằng họ sẽ bán Relic Entertainment và sa thải khoảng 240 nhân viên trên khắp các studio ở Châu Âu.
Sega cho rằng những cải cách cơ cấu là do “môi trường kinh doanh xung quanh Khu vực tiêu dùng, đặc biệt là ở khu vực Châu Âu” đang thay đổi nhanh chóng, với lý do “sự suy giảm mang tính phản ứng do nhu cầu ở nhà trong đại dịch COVID-19 và suy thoái kinh tế do lạm phát”. như khả năng sinh lời giảm.
Theo một email nội bộ có được từ IGN, việc sa thải sẽ ảnh hưởng đến Sega Europe, Creative Assembly và Hardlight. Việc sa thải được cho là sẽ không ảnh hưởng đến công việc đang diễn ra của Creative Assembly trên Chiến tranh toàn diện và một dự án chưa được công bố khác. Trong email, giám đốc điều hành Sega Europe, Jurgen Post, đã giải thích một số lý do đằng sau quyết định mới nhất của công ty: “Chúng tôi cần sắp xếp hợp lý, tập trung vào những gì chúng tôi giỏi và định vị bản thân tốt nhất có thể cho con đường phía trước”.
Ông xin lỗi vì sự căng thẳng mà việc sa thải chắc chắn sẽ gây ra và đặc biệt xin lỗi vì đã không thể thông báo cho nhân viên về động thái này cho đến khi Sega Sammy Holdings đưa ra thông báo với Sở giao dịch chứng khoán Tokyo. Theo Post, Sega sẽ cung cấp hỗ trợ cho những nhân viên bị ảnh hưởng nếu có thể, bao gồm trợ cấp thôi việc, hỗ trợ nghề nghiệp và tiếp cận hướng dẫn độc lập và nội bộ.
Điều gì tiếp theo dành cho Relic
Là một phần của động thái này, Sega đang bán Relic và studio sẽ hoạt động độc lập. Relic đã đưa ra thông báo riêng trên mạng xã hội, cho biết: “Với một nhà đầu tư bên ngoài, Relic Entertainment sẽ trở thành một studio phát triển độc lập”. Nó có kế hoạch tiếp tục hỗ trợ các dự án hiện tại của mình, giống như năm ngoái Đại đội anh hùng 3.
– Giải trí di tích (@relicgames) Ngày 28 tháng 3 năm 2024
Đây sẽ là lần đầu tiên Relic hoạt động độc lập kể từ khi được THQ mua lại vào năm 2004. Sega đã mua lại studio trong thời điểm THQ phá sản vào năm 2013. Nếu không có bối cảnh lớn hơn xung quanh thông báo, việc Relic hoạt động độc lập sẽ khá thú vị. Nhưng cách đây chưa đầy một năm, Sega đã sa thải 121 nhân viên tại Relic và hủy bỏ một trò chơi FPS có tên linh cẩu đang được Creative Assembly phát triển, mặc dù đã công bố năm tựa game—một số tựa game có vẻ sẽ được đưa vào mô hình dịch vụ trực tiếp—trong Lễ trao giải Trò chơi năm 2023.
Kotaku đang đếm tất cả số lần sa thải trong ngành trò chơi điện tử trong năm nay và chúng tôi đã đạt đến con số gây sốc là 9.000 vào năm ngoái. Năm 2024 vẫn còn trẻ, vì vậy tốt hơn hết chúng ta nên chuẩn bị cho một chặng đường khó khăn.