Ghost of Yotei thích một chương trình xuất sắc trong phần trình bày trạng thái chơi, với Sucker Punch tiết lộ nhiều tính năng, cơ học và chế độ trò chơi mới của tiêu đề. Nhưng thông báo đã khơi gợi sự quan tâm của tôi phải làm với một người được quản lý đặc biệt Chế độ LO-FI Điều đó khuếch đại sự yên tĩnh đã được dệt vào hình ảnh của trò chơi.
Mặc dù khác xa với một trò chơi ‘ấm cúng’, thì Ghost Prequel of Tsushima có chất lượng giống như Zen. Các khung cảnh đẹp đẽ của nó kéo dài hàng dặm, kết hợp với những âm thanh thiền định của những cơn gió huýt sáo và lá xào xạc. Nó cũng có các hoạt động phụ thanh thản như suối nước nóng chiêm ngưỡng, haikus cảm động và sáo hài hòa trên người của Jin Sakai mọi lúc. Những chi tiết miệt mài này được tạo ra cho một thế giới mở đang bình tĩnh khi chỉ đi lang thang. Và tôi rất vui mừng khi thấy sự tiếp theo của nó mở rộng trên Zen bằng cách đánh bại một số nhịp lo-fi.
Bạn đã nghe nó đúng. Ghost of Yotei đi kèm với chế độ Watanabe mới, được tạo ra với sự hợp tác của Shinichirō Watanabengười nổi tiếng đã điều khiển anime như Cowboy Bebop và Samurai Champloo. Việc chuyển đổi trên chế độ LO-FI sẽ thay thế các twang hoành tráng của nhạc nền do Shamisen của trò chơi bằng những rung cảm thoải mái của Be-Fi Beats. Kết quả, như đã thấy trong clip dưới đây, là một cuộc chiến gần như mơ mộng thông qua một trò giải trí cách điệu của Nhật Bản thế kỷ 17.
Bên cạnh việc tỏ lòng tôn kính đối với một trong những ảnh hưởng của Nhật Bản, chế độ làm cho Ghost of Yotei trở nên Kinh nghiệm thiền định hơn người tiền nhiệm của nó. Sự thay đổi trong bầu không khí âm thanh tăng cường cảm giác bị mất trong thế giới đầy màu sắc của nó. Nó cũng làm cho trò chơi trở nên ‘thân thiện với nền “, một thuật ngữ tôi muốn sử dụng để mô tả các tiêu đề chỉ đòi hỏi một lát cắt của tôi, cho phép phần còn lại tập trung vào podcast hoặc danh sách phát Spotify của tôi.
Hơn nữa, nằm ngoài đầu và làm mất đi các chi cho kết cấu xung quanh của một bản nhạc lo-fi chính xác là những gì tôi sẽ cần sau 30 giờ chơi trò chơi liên tục.
Được xếp chồng lên nhau là hai chế độ trò chơi khác, bao gồm chế độ Kurosawa trở lại, lấy cảm hứng từ Giám đốc chuẩn độ và thêm một hương vị đơn sắc cho thế giới mở. Chế độ thứ hai vinh danh một sáng tạo khác của Nhật Bản, Takashi Miike và thấy máy ảnh trau dồi trên ATSU trong khi chiến đấu với hiệu ứng máu và bùn tối đa.
Ngoài các chế độ trò chơi mới, Ghost của Yotei đi kèm với một Sự giàu có của các tính năng mớitừ các loại vũ khí khác nhau và các hoạt động phụ đến các giống kẻ thù mới và một người bạn sói bí ẩn. Nó cũng đóng gói trong một thợ máy trại, gần giống với Red Dead Redemption 2, cho phép bạn nấu cá trên lửa trại. Hãy tưởng tượng làm điều đó trong chế độ LO-FI.
Nếu bất kỳ ai trong số này làm bạn thích thú, Ghost of Yotei sẽ phát hành Ngày 2 tháng 10 năm 2025và hiện tại nó có sẵn để đặt hàng trước trên cửa hàng PlayStation.