Sẽ là quá nhẹ khi nói rằng năm 2024 là một năm khá thách thức đối với Ubisoft. Công ty liên tục đấu tranh để cung cấp trải nghiệm hấp dẫn cho người chơi. Hầu hết các tựa game mà Ubisoft phát hành trong năm nay đều vấp phải sự chỉ trích gay gắt vì chúng hoàn toàn không đạt tiêu chuẩn. Công ty thậm chí còn bị buộc phải trì hoãn việc phát hành một số trò chơi của mình, tất cả đều khiến lượng người hâm mộ xa lánh.
Hơn nữa, họ đã trì hoãn ngày phát hành của một số trò chơi, quan trọng nhất là khiến cơ sở người dùng trung thành của họ xa lánh. Vậy tại sao một công ty được hàng triệu người yêu mến lại sa sút đến vậy? Hãy cùng nói về một số yếu tố dẫn đến sự sụp đổ của Ubisoft vào năm 2024.
Thất bại lớn nhất của Ubisoft vào năm 2024
Sọ và xương

Khi Ubisoft lần đầu phát hành Assassin’s Creed Black Flag, các game thủ muốn có một tựa game phụ tập trung vào Khía cạnh Cướp biển ban đầu. Do đó, dự án Skull and Bones bắt đầu và bộ phận Ubisoft Singapore dẫn đầu dự án. Tuy nhiên, khi trò chơi cuối cùng được phát hành vào năm 2024, người hâm mộ đã rất không hài lòng.
Đồ họa có vẻ lỗi thời, vật lý nước mờ nhạt và quan trọng nhất là không có cơ hội chiến đấu trên đất liền. Nếu bạn yêu cầu một người không phải là game thủ đánh giá cả hai trò chơi, họ thậm chí có thể không nhận thấy khoảng cách thế hệ rất lớn giữa hai tựa game do hiệu suất và đồ họa của chúng.
Những gì người chơi thực sự muốn là một số trận chiến tuyệt vời trên tàu và một chút khám phá thế giới mở bằng cách đi bộ. Tuy nhiên, trọng tâm của trò chơi này liên tục thay đổi trong nhiều năm khi những thay đổi căn bản liên tục xuất hiện. Sau tất cả những công việc đó và hàng triệu đô la đã chi cho nó, khi nó được phát hành vào đầu năm nay, hóa ra nó chủ yếu là chiến đấu PvP và một số nhiệm vụ săn tìm kho báu khác.
Dù cách nhau hơn chục năm Tôi phải nói rằng tôi đã mong đợi nhiều hơn thế từ Ubisoft. Là một người lớn lên tiến hành chiến tranh hải quân trong Black Flag, Skull and Bones có cảm giác như một thứ quái dị trào ngược mà lẽ ra nên tránh.
Chiến tranh giữa các vì sao ngoài vòng pháp luật

Khi tất cả đã được nói và làm xong, Ubisoft quyết định đưa ra một sản phẩm mới và thu hút người hâm mộ Star Wars. Lo and Behold, Star Wars Outlaws được phát hành vào mùa thu năm 2024. Thật không may, đó lại là một thất bại nữa. Hầu hết các game thủ đều gặp vấn đề với tựa game này.
Nhiều nhiệm vụ trong game rất lặp đi lặp lại và nhàm chán. Cách kể chuyện thiếu chiều sâu cảm xúc và game thủ cảm thấy vô cùng khó khăn để hoàn thành. Mặc dù đồ họa môi trường khá tốt nhưng các đoạn cắt cảnh, hoạt ảnh khuôn mặt và hát nhép lại có nhiều vấn đề khiến video có cảm giác lỗi.
Ngoài ra, Ubisoft đã quyết định tạo một bản vá mới ngay sau khi phát hành trước để khắc phục những lỗi này. Tuy nhiên, những game thủ đã đặt hàng trước trò chơi và hoàn thành nhiệm vụ được yêu cầu xóa tất cả các bản lưu của họ và bắt đầu lại từ đầu. Như bạn có thể nói, các game thủ trên toàn thế giới cảm thấy thực sự bị lừa vì số tiền khó kiếm được của họ khi chi số tiền đó vào một sản phẩm không như mong đợi của họ.
Bất kỳ đề cập nào đến Chiến tranh giữa các vì sao và bạn sẽ thu hút rất nhiều người mọt sách đang chờ đợi quanh bàn. Tuy nhiên, nhắc tới Outlaws, tất cả những gì bạn nghe được chỉ là tiếng la ó.
XDefiant

Một tựa game khác, XDefiant, được dự định là một tựa game thay thế miễn phí cho Call of Duty của Activision, được cho là sản phẩm lớn tiếp theo. Trò chơi đã thu hút được rất nhiều sự chú ý trong giai đoạn thử nghiệm và thậm chí còn được đặt tên là “COD Killer”.
Tuy nhiên, nó đã thất bại trong thời điểm ra mắt vào năm 2022, khi các game thủ đang tìm kiếm một giải pháp thay thế COD tốt, khiến việc phát hành của nó bị trì hoãn. Hơn nữa, XDefiant thậm chí còn thất bại trong các bài kiểm tra Chứng nhận PS5 và Xbox, và Ubisoft, với tư cách là Ubisoft, đã xử lý tình huống này một cách thực sự tồi tệ. Có nhiều lời hứa mơ hồ về các bản vá sẽ khắc phục lối chơi, các vấn đề kết nối, tiến trình, v.v.
Trò chơi nhắm đến đối tượng COD nhiều nhưng không đáp ứng được nhiều mong đợi và yêu cầu của họ. Mặc dù điểm hấp dẫn của trò chơi là không có Matchmaking dựa trên kỹ năng, đưa bạn trở lại với game bắn súng FPS tự nhiên, nhưng điều này phần nào đã góp phần vào sự suy giảm của nó. Khoảng cách kỹ năng rất lớn giữa những người chơi mới tham gia trò chơi và những người có 10-15 năm kinh nghiệm COD đã dẫn đến lượng người chơi tích cực giảm đáng kể.
Và điều chúng tôi mong đợi đã xảy ra. Ubisoft quyết định ngừng hoạt động XDefiant và đóng cửa nó. Lại một thất bại nữa mà lẽ ra chúng ta phải bỏ qua, phải không?
Bóng tối của Assassin’s Creed

Cuối cùng, trò chơi duy nhất hy vọng có thể cứu Ubisoft khỏi cuộc khủng hoảng này, Assassin’s Creed Shadows, đã bị hoãn ngày phát hành đến năm 2025. Trước những lời chỉ trích từ game thủ về các bản phát hành trước đây của họ, đây có thể là một bước đi thông minh để thực hiện một số thay đổi trong trò chơi này. trò chơi nhằm mang lại sự phổ biến của loạt game Assassin’s Creed.
Một trong những tranh cãi chính xoay quanh Shadows là việc nhân vật nam chính không có nguồn gốc Nhật Bản dù toàn bộ trò chơi lấy bối cảnh ở Nhật Bản cổ đại. Mặc dù có vẻ như họ đang sử dụng cuộc tranh cãi này để tiếp thị trò chơi, nhưng vẫn cần lưu ý đến tình cảm văn hóa. Hơn nữa, không có nhân vật chính gây tranh cãi nào như vậy trong bất kỳ tựa game nào trước đây của loạt phim này, vậy tại sao bây giờ lại làm vậy?
Trước đây, khi trò chơi dự kiến phát hành vào tháng 11 năm 2024, nó có Season Pass và các mức giá khác nhau, đây lại là một ý tưởng tồi. Vì người chơi tìm kiếm một trò chơi hoàn chỉnh ở một mức giá cơ bản duy nhất, nên mức giá đa dạng này chỉ khiến họ mất hết hứng thú với trò chơi đó. Hơn nữa, việc hoãn phát hành đến năm 2025 có thể trở thành sai lầm lớn nhất của họ, vì việc phát hành GTA VI rất có thể sẽ làm lu mờ thành công của Assassin’s Creed Series.
Điều đó đã sai ở đâu đối với Ubisoft
Khủng hoảng trách nhiệm của Ubisoft
Một nguyên nhân rất quan trọng dẫn đến sự sụp đổ của Ubisoft vào năm 2024 là do nó từ chối chịu trách nhiệm cho những thất bại của nó. Ngoài việc đưa ra nhận xét về sự kỳ vọng cao của người chơi, công ty còn sản xuất một số tựa game có nhiều sai sót trong cấu trúc của họ.
Game thủ ngày càng thất vọng với những lời hứa giả tạo và lặp đi lặp lại mang lại những cải tiến cho trò chơi. Hầu hết thời gian, những cải tiến này không diễn ra trên thực tế, càng làm mất đi niềm tin của gã khổng lồ trò chơi.
Hơn nữa, công ty tiếp tục chuyển trọng tâm, ưu tiên một tựa game khác khi tựa game trước đó đang chìm dần. Điều này dẫn đến việc cập nhật bị trì hoãn và do đó, chu kỳ này vẫn tiếp tục. Bạn sẽ không tức giận nếu một vấn đề nảy sinh và thay vì sửa nó, công ty chỉ yêu cầu bạn mua một trò chơi mới hoàn toàn? Vâng, chúng tôi cũng vậy.
Trò chơi cũ và lặp đi lặp lại
Hầu hết các tựa game do Ubisoft phát hành đều có cảm giác như lấy “cảm hứng” từ game nào đó khác, và có cảm giác như không có sự sáng tạo. Sự giống nhau kỳ lạ giữa các nhiệm vụ ngoài vòng pháp luật của Star Wars với nhiệm vụ Mary Jane trong Người Nhện là một trong những ví dụ điển hình nhất cho tuyên bố này. Khi chơi tựa game này, nhiều game thủ có cảm giác rằng Ubisoft vừa đặt một giao diện khác và một bối cảnh khác vào cùng một lối chơi.
Hơn nữa, Ubisoft đã cố gắng tạo ra một phiên bản Black Flag tốt hơn với Skull and Bones, nhưng họ thậm chí không thể giới thiệu một tính năng mới mang lại cảm giác tốt hơn phiên bản trước. Một tiêu đề khác mà bạn có thể tìm thấy sự tương đồng này là Bóng tối của Assassin’s Creed. Nếu bạn đã từng chơi thử Ghost of Tsushima, bạn có thể tìm thấy nhiều điểm tương đồng trong trailer của Shadows. Tuy nhiên, đồ họa kém hơn nhiều so với Ghost of Tsushima và còn nhiều điều cần cải thiện.

Những trò chơi này không chỉ có chất lượng ở mức tầm thường mà còn có rất nhiều giao dịch vi mô. Hầu hết các trò chơi được chia thành nhiều loại khác nhau và yêu cầu bạn phải trả tiền để tiếp tục câu chuyện. Ngược lại với các trò chơi của Ubisoft, những tựa game như Baldur’s Gate 3 đã giành được nhiều giải thưởng vì chúng cung cấp trải nghiệm hoàn chỉnh ở mức giá cơ bản.
Năm 2024 hẳn là một hồi chuông cảnh tỉnh cho Ubisoft. Đã đến lúc họ bắt đầu phát triển một số tựa game độc đáo và sáng tạo. Các đối thủ cạnh tranh như Rockstar Games, Bethesda và nhiều đối thủ khác tiếp tục vượt qua giới hạn của mình để mang lại điều gì đó mới mẻ cho ngành.
Vì vậy, Ubisoft, bạn sẽ lắng nghe người hâm mộ của mình và sửa chữa con tàu đang chìm này, hay bạn sẽ nhấn chìm và đưa tất cả chúng ta đi?