Trên tay Spectre Divide: Trò chơi mới của Shroud buộc tôi phải suy nghĩ vượt ra ngoài khuôn khổ

By
Jugo Mobile
Jugo Mobile is a platform dedicated to high-quality content in gaming, sports, and tech. Engage with high-quality content and connect with fellow enthusiasts and experts. Explore...
Đọc 12 phút

Là một cựu game thủ MOBA đã chơi Dota 2 hơn 10 nghìn giờ, tôi luôn nghĩ rằng các game FPS chỉ có một chiều. Cho dù là ngắm vào đầu hay chạy và bắn, thì cuối cùng, game bắn súng luôn xoay quanh việc bắn. Vì vậy, khi lần đầu tiên tôi thấy Shroud quảng cáo cho game của mình, tôi cảm thấy nó chỉ là một game bắn súng chiến thuật khác.

Tuy nhiên, sau khi chơi thử một ngày trong bản beta công khai, tôi nhận ra rằng Spectre Divide đã vượt quá mong đợi của tôi và hơn thế nữa. Và bạn biết không? Nó có thể có những gì mà các tay súng bắn tỉa cần ngay lúc này.

Spectre không chỉ là một bản sao, mà là một trò chơi

Điểm nổi bật chính của Spectre là Spectre. Nói một cách đơn giản, đó là một bản sao mà bạn đặt ở bất kỳ đâu trên bản đồ. Nghe có vẻ đơn giản phải không? Vâng, không thực sự như vậy. Không giống như các bản sao như Yoru trong Valorant hoặc Mirage trong Apex Legends, bạn điều khiển chính những bản sao đó! Cơ khí Spectre Người chơi có thể chuyển đổi qua lại giữa Spectre bất cứ lúc nào họ muốn. Điều này có nghĩa là khi một trong những cơ thể của bạn là người chơi đang hoạt động, cơ thể còn lại vẫn ở chế độ chờ trên bản đồ. Nghe có vẻ như Spectre của bạn luôn dễ bị tấn công. May mắn thay, cũng có một giải pháp cho điều đó. Spectre của bạn hoạt động như một báo động, thông báo cho bạn về hoạt động của kẻ thù bất cứ khi nào có ai đó ở trong bán kính của cơ thể đang chờ của bạn. Bạn sẽ thấy một dấu hiệu cảnh báo trên màn hình khi có ai đó ở gần Spectre của bạn.

Nó cũng sẽ chuyển sang màu đỏ sẫm nếu Spectre của bạn nằm trong tầm nhìn của kẻ thù. Điều này giúp bạn lập chiến lược xung quanh Spectre và nhảy trở lại cuộc chiến đâm sau lưng bất cứ khi nào cần thiết. Một khi Spectre của bạn bị tiêu diệt, nó sẽ không thể quay lại trận chiến nữa! Tin nhắn cảnh báo Spectre Phần thú vị ở đây là bạn có được bộ vũ khí cho cả hai cơ thể cùng một lúc. Tuy nhiên, vì chúng nằm trong một bộ, nên các trang bị bạn nhận được gây hoảng loạn. Vì vậy, trong khi bạn có thể có một khẩu AR với một khẩu shotgun, bạn có thể kết thúc với một khẩu súng lục và SMG nữa! Một trong những cơ thể duy nhất của bạn cần phải sống để vũ khí của bạn tồn tại.

Điều đó có nghĩa là nếu bất kỳ bộ phận nào của bạn sống sót sau một vòng, bạn sẽ giữ lại tất cả các tiện ích, vũ khí và áo giáp. Điều này giúp ích đáng kể trong việc xử lý phần kinh tế của trò chơi. Triển lãm nghệ thuật Spectre Divide

Lối chơi sạch sẽ cho game bắn súng chiến thuật

Mặc dù trò chơi xoay quanh Spectre, cơ chế bắn cũng rất tuyệt vời. Với kiểu giật sạch mà bạn có thể hiểu được, điều đó cho thấy Shroud thực sự đã có rất nhiều đóng góp vào trò chơi.

Độ giật có cách tiếp cận dễ làm chủ mà tôi có thể cảm nhận ngay lập tức. So với các trò chơi FPS khác mà tôi đã chơi, nó có cảm giác ổn định và dễ hiểu hơn. Mẫu giật lùi trong Spectre Divide Điều này bổ sung thêm một khía cạnh quan trọng khác của trò chơi mà tôi hiểu ngay. Như Shroud đã nói trong các buổi phát trực tiếp của mình, Spectre không có lợi cho những người ngắm bắn bằng hông. Điều này có nghĩa là bạn sẽ phải ADS trước khi bắt đầu bắn để có độ chính xác cao hơn. May mắn thay, di chuyển và bắn trong khi ADS đáng tin cậy hơn nhiều trong Spectre so với hipfire.

Bạn vẫn có thể sử dụng hipfire nếu bạn ở rất gần kẻ thù. Nếu không, ADS sẽ cung cấp một địa hình công bằng cho tất cả người chơi để có một trận chiến ngắm bắn 1v1 vững chắc. Độ chính xác của vũ khí trong trò chơi Spectre Divide của Shroud Khi nói đến game bắn súng chiến thuật, chúng thường chỉ là một chiều. Tuy nhiên, trong Spectre Divide, bạn không chỉ sử dụng Spectre của mình mà còn có được hàng tấn khả năng. Tiện ích dựa trên Nhà tài trợ hoặc lớp bạn đang sử dụng trong trò chơi. Vì có tám lớp trong trò chơilối chơi của mỗi loại sẽ khác nhau tùy theo đó. Từ chữa lành đến dupe đến smoke gây sát thương, bạn có nhiều không gian để phi nước đại. Các nhà tài trợ trong Spectre Tiện ích mà mỗi lớp có thể dễ dàng thay đổi tiến trình của trò chơi. Khi tôi chơi với tư cách là lớp Pinnacle, chìa khóa là gây sát thương cho kẻ thù bằng lựu đạn mảnh và làm chúng lóa mắt. Tương tự như vậy, các lớp khác có thể chữa lành, đặt mìn hoặc thậm chí phát hiện ra kẻ thù. Điều này thực sự giống với Valorant cũng như Rainbow Six Seige. Vì khả năng đặc trưng chỉ được hồi phục và có hai tiện ích bổ sung, nên việc sử dụng chúng một cách hợp lý trở nên quan trọng. Chơi với tư cách là người chữa lành không phải lúc nào cũng là hình phạt trong trò chơi. Cho dù bạn sử dụng Bloom hay Pinnacle Sponsors, quá trình chữa lành sẽ đủ nhanh hoặc cho phép bạn chiến đấu trong khi chữa lành. Điều này khiến tôi cảm thấy tự tin hơn khi tham gia giao tranh không giống như khi tôi chơi Sage trong Valorant và luôn ở lại để chữa lành cho đồng đội của mình. Phần tuyệt nhất là ngay cả khi bạn chết, bạn vẫn có thể sử dụng các tiện ích nếu Spectre của bạn còn sống. Sử dụng khả năng chữa lành trong Spectre Trong khi nhiều thứ quen thuộc với các game bắn súng chiến thuật khác, thì mô hình này có vẻ hơi khác một chút. Hố bom xăng hoặc khả năng lỗi có vẻ như là một khái niệm mới. Hơn nữa, việc sử dụng nhiều khả năng bao gồm khói hoặc máy bay không người lái phát hiện an toàn hơn trong Spectre. So sánh, người điều khiển trong Valorant được yêu cầu phải ở trạng thái dễ bị tổn thương. Là một người chơi hỗ trợ, điều này khiến tôi cảm thấy thoải mái hơn khi sử dụng các tiện ích hỗ trợ. Chỉ cần đừng quên mua các tiện ích của bạn trước khi vòng đấu bắt đầu. Tiện ích gây sát thương trong Spectre Divide Hơn nữa, bạn nhận được rất nhiều tùy chọn tùy chỉnh ban đầu cho nhân vật và Spectre của mình cũng như các tùy chọn như hỗ trợ chuột có tỷ lệ bỏ phiếu cao. Vâng, các game thủ FPS chuyên nghiệp với chuột có tốc độ lấy mẫu lên tới 8k, hãy sẵn sàng! Chuột Spectre có tỷ lệ bỏ phiếu cao

Nhận định: Bạn có nên mong đợi Spectre Divide của Shroud không?

Sau khi dành đủ thời gian cho trò chơi và vô số lần thất bại, tôi nghĩ trò chơi Spectre của Shroud hoàn toàn đáng để thử. Không chỉ lối chơi giống như sự kết hợp giữa Valorant và Rainbow Six Seige với những điểm hay của chúng, mà nó còn có yếu tố riêng. Khái niệm Spectre có vẻ mới mẻ và khiến các chiến lược chiến thuật khó học hơn nhiều. Trò chơi có giao diện người dùng sạch sẽ, hoàn hảo cho những người theo chủ nghĩa tối giản như tôi. Hơn nữa, tôi đã chạy trò chơi trên GPU 1650 super với CPU R5 3600 với cài đặt trung bình thấp và nhận được liên tục 120+ FPS.

Điều đó cho thấy khả năng tối ưu hóa của trò chơi ngay cả khi đang ở trên một máy khách xây dựng. Tuy nhiên, phong cách nghệ thuật của Spectre gợi cho tôi một chút về Borderlands kết hợp với Zenless Zone Zero mà tôi hoàn toàn yêu thích sau khi tham gia vào các trò chơi bắn súng thực tế vô tận. Ngay cả ánh sáng cũng dịu hơn so với các trò chơi khác. Các vệt đạn hoặc chớp sáng trông giống như trong truyện tranh. Là một game thủ MOBA chuyển sang chơi FPS, tôi hoàn toàn yêu thích chiến lược của trò chơi.

Bản sao kết hợp với các tiện ích khác nhau mang lại cho tôi rất nhiều sự tự do để mày mò. Mặc dù tôi đồng ý rằng trò chơi không hoàn toàn dành cho những người chơi thô sơ, nhưng tôi cảm thấy nó sẽ thu hút được lượng người chơi vì nó sạch sẽ và được tối ưu hóa như thế nào. Ít nhất thì bạn sẽ không phải tìm hiểu về tất cả các nhân vật Valorant chỉ để duy trì thứ hạng bạc.

Vì vậy, nếu bạn là một game thủ ưa chuộng chiến thuật hơn là RNG thuần túy, Spectre Divide sẽ dành cho bạn. Tuy nhiên, bạn đã thử trò chơi Spectre Divide của Shroud chưa? Hãy chia sẻ trải nghiệm của bạn trong phần bình luận bên dưới nhé!

Chia sẻ bài viết này
Theo dõi
Jugo Mobile is a platform dedicated to high-quality content in gaming, sports, and tech. Engage with high-quality content and connect with fellow enthusiasts and experts. Explore the latest trends and innovations in our vibrant community. Join us and experience the future today!