Ở điểm giao nhau của hai nhiệm vụ lớn trong Baldur’s Gate 3, nhóm của bạn có nhiệm vụ tìm kiếm người anh hùng huyền thoại Minsc of Rashemen cho Jaheira và hỗ trợ Underduke of the Thieves’ Guild chống lại Chúa tể Đá bí ẩn. Dấu vết của cả hai dẫn đến một vụ trộm tại ngân hàng Counting House ở Lower City, nơi một cái bẫy đã được giăng ra để đánh bại Stone Lord mãi mãi.
Trong Undercellar, hang ổ của Hội trộm, bạn nói chuyện với thủ lĩnh của họ, Nine Fingers Keene. Cô ấy được bảo vệ nghiêm ngặt và đang trò chuyện sâu sắc với một kế toán viên. Có vẻ như khung bảo vệ của họ đang tan rã, nhưng khi bạn được chú ý, cuộc trò chuyện sẽ chuyển sang bạn.
Danh tiếng của bạn đi trước bạn và Keene muốn bạn giúp Hiệp hội đẩy lùi Giáo phái Tuyệt đối và đồng minh mới của họ, Chúa tể Đá. Đây là cơ hội hoàn hảo để bạn tập hợp thêm sự giúp đỡ cho chính nghĩa của mình và tập hợp các đồng minh khi Hoàng đế ra lệnh cho bạn, vì vậy hãy hỏi xem bạn có thể làm gì để giúp đỡ.
Keene nói rằng Minsc of Rashemen là một và giống với Chúa đá bí ẩn mà họ đang chống lại, và đã quay sang đi theo Đấng Tuyệt đối. Chín Ngón biết được tin về đòn tấn công tiếp theo của Chúa Đá và lên kế hoạch phục kích nó. Hãy cam kết giúp đỡ Jaheira để ngăn chặn điều đó và cố gắng giúp đỡ Minsc.
Nhưng Nine Fingers sẽ không chơi hay, nghĩa là bạn phải lùng sục nơi ẩn náu để tìm manh mối về cuộc phục kích trước khi có thể tiếp tục. Trên bàn làm việc gần đó, bạn thấy một tờ giấy có tên: “Từ bàn làm việc của Rakath Glitterbeard, Giám đốc ngân hàng”. Đọc nó và cập nhật tạp chí của bạn.
Rời khỏi nơi ẩn náu và tìm đường đến Nhà Đếm ở góc tây nam của Lower City.
Cách vào Nhà đếm
Vào Nhà đếm bằng cửa trước và bạn sẽ cần có thẻ để vào hàng rào sắt lớn ở giữa tiền sảnh.
Nói chuyện với Trưởng phòng Meadhoney ở cạnh cổng và Jaheira sẽ can thiệp. Meadhoney tiết lộ rằng giám đốc ngân hàng đang ở tầng dưới với Minsc trong lốt Stone Lord.
Bạn cần phải vượt qua bài kiểm tra thuyết phục để tham gia mà không bị cản trở, nhưng vào thời điểm này trong trò chơi, nó đã đủ đơn giản. Meadhoney cho phép bạn xuống tầng dưới, vì vậy hãy đi qua.
Nếu bạn là loại người khó tính, hãy tận dụng thời gian không bị giám sát khi đến đây và lục lọi các túi, rương và các hộp khác để lấy vô số đá quý và tiền. Các kho riêng tư cũng rất đáng để mở: chúng chứa một lượng vàng khổng lồ. Sau đó đi qua cánh cửa đôi bên phải. Đi qua hành lang tiếp theo, xuất trình thẻ của bạn một lần nữa, sau đó đi xuống một dãy cầu thang khác và qua cửa hầm.
Trong phòng bên cạnh, cuốn sổ cái trên bàn cho bạn biết rằng Minsc đang được dẫn đi tham quan các hầm phía dưới, vì vậy đó là nơi bạn cần đến.
Nếu bạn có một tên trộm có độ khéo léo cao, giờ đây bạn gần như có quyền tự do để cướp ngân hàng một cách mù quáng.
Sử dụng vũ khí tầm xa để bắn vào các nút ở giữa phòng và bạn có thể đi trên những con hải cẩu. Số 6 có rất nhiều đồ trang sức và tiền bạc. Số 1 có rất nhiều vàng. Số 2 có rất nhiều cuộn giấy đắt tiền. Số 3 có rượu và các loại rượu khác. Số 4 có vàng và nghệ thuật. Sau đó, số 5, bạn có thể mở nếu có chìa khóa của Avery, có rất nhiều vàng và một cuộn giấy hồi sinh.
Tiếp tục đi xuống hành lang để tiến lên.
Cách giải câu đố Cửa nhà đếm
Trước mặt bạn, bạn sẽ thấy một câu đố trong đó bạn phải xếp các thành viên trong nhóm của mình đứng đúng biểu tượng trên sàn để tiến lên. Các mã dường như được tìm thấy trên tầng hai của ngân hàng, trong văn phòng của giám đốc ngân hàng, cho đến tận tầng trên. Để tránh điều này, bạn chỉ cần giải câu đố bằng cách bước lên từng khối và xem khối nào sáng lên màu xanh lam.
Giải pháp là trên cùng bên trái, trên cùng bên phải, giữa giữa, giữa bên phải.
Bên trong hầm bảo mật cao, sau một lần chuyển tiếp lối đi khác, một đoạn cắt cảnh sẽ phát. Sau đoạn cắt cảnh, khi một doppelganger Jaheira xuất hiện để đưa Minsc đi, một cuộc chiến nổ ra với vô số người theo đạo Bhaalite.
Khi họ xong việc, hãy nói chuyện với Giám đốc Ngân hàng nếu ông ấy vẫn còn sống. Anh ta đưa ra phần thưởng cho bạn nếu bạn có thể lấy lại số vàng mà Minsc say mê đã đánh cắp.
Để biết những việc cần làm tiếp theo, hãy tìm kiếm thi thể của các Tử thần và đọc ghi chú có tên “Lệnh từ J”. Điều này hướng bạn tới hệ thống cống rãnh, nơi chúng ta đã biết có điều gì đó đáng nghi đang xảy ra.
Họ không bận tâm về việc bạn ăn trộm mọi thứ không được đóng đinh từ kho tiền, vì vậy đã đến lúc bạn phải truy quét một tên trộm một lần nữa.
Trong Hầm bảo mật cao 9 có một bộ áo giáp nhẹ tuyệt vời – áo giáp đính đá trang nhã. Trong hầm số 4 có đinh ba của sóng. Trong hầm 5, là Scourger của Ravengard và nhật ký của anh ta. Trong 6, là một ký sinh trùng và vô số bức thư được Gortash viết về cốt truyện trung tâm.
Trong số 1 là chiếc áo choàng Nymph cho phép bạn thống trị một người. Ở phần 2, bạn tìm thấy căn hầm của Lady Jannath. Chiếc mũ của cô ấy mang lại cho bạn lợi thế trong việc kiểm tra sự thuyết phục và lừa dối, khiến chúng gần như trở nên dễ dàng. Trong phần 3, bạn tìm thấy Cánh tay dài của nỏ Gur, rất mạnh để chống lại các sinh vật xác sống. Ở phần 7, bạn nhận được găng tay gõ ngón tay, sau đó ở phần 8, bạn tìm thấy Hồ sơ tống tiền Patriar.
Bây giờ bạn có thể rời đi và thực hiện bất kỳ nhiệm vụ nào khác mà bạn muốn thực hiện trước khi dấn thân vào cống rãnh để giải quyết khoảng 20 nhiệm vụ phụ khác nhau cùng một lúc.