Buổi giới thiệu Starfield vào Chủ nhật tuần này (11 tháng 6) hứa hẹn sẽ mang đến cho chúng ta cái nhìn toàn cảnh về trò chơi khoa học viễn tưởng “NASA-punk” dành cho Xbox Series X, Series S và PC Windows.
Hiện tại, chúng ta không biết nhiều về Starfield, ngoài một số yếu tố cốt lõi như khám phá hành tinh, xây dựng căn cứ, chiến đấu ngoài không gian và một câu chuyện xoay quanh các phe phái khác nhau và khám phá các cổ vật của người ngoài hành tinh.
Mặc dù có vẻ như Starfield sẽ nghiêng nhiều hơn về phong cách khoa học viễn tưởng của The Expanse, thay vì khoa học viễn tưởng cao hơn của Star Trek, tôi vẫn đang suy đoán về ‘thế giới’ của Starfield sẽ hình thành như thế nào. Nhưng tôi thực sự hy vọng nó sẽ giống như Prospect, một bộ phim khoa học viễn tưởng kinh phí thấp nhưng xuất sắc.
Đó là bởi vì Prospect là một bậc thầy trong việc xây dựng thế giới tinh tế, điều mà tôi hy vọng Starfield sẽ đóng vai trò là một IP hoàn toàn mới từ Bethesda.
Triển vọng cung cấp khoa học viễn tưởng lo-fi xuất sắc
Nói một cách khái quát, cốt truyện của Prospect xoay quanh việc thu hoạch những viên ngọc ngoài hành tinh từ một hành tinh xanh, nơi không khí dường như bị bóp nghẹt bởi “bụi” độc hại. Chúng ta tham gia vào góc nhìn của bộ đôi cha con, Damon và Cee (do Jay Duplass và Sophie Thatcher lần lượt thủ vai).
Chúng tôi được giới thiệu với họ trên con tàu nhỏ của họ được kết nối với một nhà ga/tàu đường dài lớn hơn đang thực hiện một vòng cuối cùng của hành tinh trước khi “slingback” – từ kiến thức khoa học viễn tưởng của tôi, tôi cho rằng điều đó có nghĩa là sử dụng lực hấp dẫn của một hành tinh để giúp con tàu tăng tốc trên hành trình trở về.
Điều khiến Prospect trở nên hấp dẫn là không có điều nào trong số này được làm rõ ràng. Tiếng Anh được sử dụng, nhưng có những cụm từ và tên dường như mang tính kỹ thuật và cụ thể cho bất kỳ khu vực nào trong thiên hà do con người chiếm đóng Triển vọng diễn ra. Các từ chỉ một số loại tàu, vũ khí, công cụ, sự kiện đều được đưa ra mà không có khối lượng giải trình.
Vì vậy, bạn cần lắng nghe và suy luận một số chi tiết bằng cách tiếp thu ngữ cảnh mà các cuộc trò chuyện và thông báo diễn ra. Đó là cách kể chuyện về môi trường không khác mấy so với những gì Elden Ring đã mang đến cho chúng ta.
Tiền đặt cược đã được nâng lên một cách chắc chắn, vì người ta đã xác định rằng đây là lần chạy cuối cùng trên hành tinh xanh mà những người tìm kiếm sẽ có, và nếu họ bỏ lỡ lần lấy hàng, họ sẽ nhận được tiêu chuẩn. Điều đó mang đến sự căng thẳng âm ỉ trong suốt bộ phim.
Việc sử dụng các cảnh chặt chẽ cho rừng, bên trong con tàu và một vài khu vực cỏ dài, có nghĩa là Prospect giữ cho hành động vừa thân mật vừa dữ dội. Điều này khiến bạn lọt vào mắt xanh của những người chỉ đang cố gắng sống qua ngày trong một thiên hà không khoan nhượng, nơi mà đường về nhà của bạn là để được trả tiền. Và bạn không thể mạo hiểm bị mắc kẹt trong không gian đen kịt như mực.
Và trong khi Bethesda có thể đã đặt ra thuật ngữ NASA-punk với Starfield, nội thất của con tàu của Damon và Cee có một sự rung cảm tương tự. Đó là tất cả các cửa sập, dây đai và gói giữ nguồn cung cấp, với các nút và công tắc tương tự
Khung hình chặt chẽ này cũng cho phép chúng ta cảm nhận sâu sắc về khoa học viễn tưởng, viễn tưởng của Prospect. Con tàu nhỏ gọn tạo cảm giác ngột ngạt giống như tôi tưởng tượng về nội thất của một chiếc Saturn V. Và trong khi Bethesda có thể đã đặt ra thuật ngữ NASA-punk thông qua Starfield, nội thất của con tàu của Damon và Cee có một sự rung cảm tương tự. Đó là tất cả các cửa sập, dây đai và gói chứa vật tư, với các nút và công tắc tương tự thay vì màn hình ba chiều và AI.
Bạn có thể dễ dàng thấy loại công nghệ này đang được sử dụng trên tên lửa của NASA ngày nay, nếu nó được vận chuyển đến một hệ mặt trời/thiên hà khác, nơi du hành vũ trụ đường dài là một triển vọng thực tế. Ngay cả những chiếc tai nghe không dây mà Cee sử dụng cũng khá giống với những chiếc tai nghe bạn có thể có ngày nay, có lẽ với một chút cảm giác trang trí nghệ thuật tương tự (bất kỳ ai đã chơi Prey có thể quen với tính thẩm mỹ đó).
Càng đơn giản càng đẹp
Bằng cách tránh sử dụng nhiều CGI — nhiều khả năng là do hạn chế về ngân sách cũng như lựa chọn phong cách — các chi tiết nhỏ của bong bóng Triển vọng nổi lên trên bề mặt, cho phép người xem cảm nhận được vị trí của Cee và Damon. Và điều này cũng có nghĩa là diễn xuất và xây dựng nhân vật cũng có thể tỏa sáng.
Thatcher’s Cee lúc đầu có vẻ giống như một thiếu niên hơi tách biệt và non nớt không có nhiều lựa chọn ngoài việc đi cùng cha cô trong chuyến đi tìm kiếm khách hàng tiềm năng của ông. Nhưng khi cốt truyện mở ra, chúng ta thấy rằng Cee là một người có năng lực và cứng rắn hơn nhiều so với lần đầu gặp mặt. Tương tự như vậy, Damon có một lượng lớn năng lượng linh hồn đã mất trộn lẫn với một chút tham vọng thất bại, nhưng chúng ta sẽ sớm thấy rằng anh ta có một tính cách kiên quyết hơn với liều lượng lính đánh thuê khi được kêu gọi.
Con cưng hiện tại của thế giới diễn xuất, Pedro Pascal cũng có một vai chính là Ezra, một nhân vật bí ẩn, đồng thời vừa là nhân vật phản diện vừa là vị cứu tinh. Tôi cảm thấy Pascal đã có một khoảng thời gian tuyệt vời ở đây, thể hiện một giọng nói giống như vài bước vào Deep South so với vai diễn Texan Joel của anh ấy trong The Last of Us, với sự dài dòng khá giống với bối cảnh.
Trong khi tôi phải tua lại một vài cảnh để ghép các mẩu đối thoại lại với nhau, tôi thấy toàn bộ cách tiếp cận của Prospect đối với nhân vật và xây dựng thế giới là rất hấp dẫn. Cuối cùng, toàn bộ câu chuyện không có gì khó tin, nhưng cách nó gợi lên cảm giác biên giới miền Tây hoang dã trong bối cảnh khoa học viễn tưởng khó là điều tuyệt vời và đọng lại trong tâm trí tôi.
Triển vọng: Hãy hy vọng Starfield hấp dẫn như vậy
Tất cả điều đó chính xác là những gì tôi đang hy vọng từ Starfield.
Chắc chắn, trò chơi có thể có thêm một số chuông và còi CGI. Nhưng tôi tin chắc rằng Bethesda đảm bảo rằng các nhân vật, nhiệm vụ và cảm giác của Starfield hấp dẫn và chi tiết, thay vì chỉ đơn giản mang đến cho người chơi một ‘thế giới mở’ rộng lớn để khám phá. Có quá nhiều trò chơi với bản đồ rộng lớn để khám phá, thách thức là làm cho chúng đủ hấp dẫn để đắm chìm trong hơn 100 giờ.
Tôi khuyên bạn nên xem Triển vọng trên một trong những TV OLED tốt nhất do chúng tôi lựa chọn để có cảm giác chân thực về bảng màu của bộ phim có thể tiết lộ một số chi tiết của bộ phim.
- Độc quyền: Nhà phát triển No Man’s Sky chia sẻ cách họ đưa nó lên macOS
- 9 chương trình và phim mới để xem trên Netflix, Max, Disney Plus, v.v.
- Cuộc đàn áp chia sẻ mật khẩu Netflix mà tất cả chúng ta đều ghét đang thực sự hoạt động