Salt and Sacrifice là phần tiếp theo của Salt and Sanctuary và mang những khó khăn giống như bạn mong đợi từ mọi trò chơi giống như linh hồn. Đừng để nghệ thuật 2D đánh lừa bạn. Nó khó chịu hơn các trò chơi linh hồn khác chủ yếu do cảnh quan 2D hạn chế. Chuyển động xác định đôi khi làm cho trận chiến có cảm giác cân bằng. Vào những lúc khác, bạn sẽ thấy mình đang nguyền rủa các tổ hợp trùm cụ thể khi chúng liên tục hạ cánh chống lại bạn. Mặc dù những sự kết hợp này rất khó, nhưng việc vượt qua chúng là phần thưởng và sự thăng tiến vẫn có ý nghĩa trong suốt cuộc phiêu lưu kéo dài khoảng 15 giờ này.
Tái sinh có mục đích
Phần mở đầu của Salt and Sacrifice có nhân vật chính của chúng ta, một tên tội phạm bị kết án quyết định trở thành Kiểm tra viên được đánh dấu thay vì đối mặt với cái chết. Họ trải qua nghi lễ, trở thành Spellmark, biến thành một thứ gì đó không chết cũng không sống, đưa ra lời giải thích khả thi về cách họ trở lại sau mỗi lần chết.
Là một Inquisitor được Marked, bạn sẽ tìm kiếm những pháp sư độc nhất vô nhị và ăn thịt trái tim của họ. Bạn sẽ tiến xa hơn trong trò chơi mỗi khi Inquisitor của bạn tiêu thụ một trái tim pháp sư, đóng vai trò như một điểm kiểm tra để đánh giá sự tiến bộ của bạn.
Phong cách nghệ thuật của các pháp sư là nổi bật. Mặc dù tất cả đều có hình mẫu cơ thể tương tự nhau, nhưng sự bảnh bao và ngoại hình khiến họ nổi bật, gần như bộ di chuyển của họ. Khi một pháp sư gặp quá nhiều thử thách, nó buộc bạn phải khám phá và lên cấp. Tuy nhiên, việc nghiền Salt và săn lùng các pháp sư để lấy nguyên liệu chế tạo có thể khiến bạn cảm thấy mệt mỏi.
Mỗi khu vực trong số năm khu vực trung tâm có cùng một vòng quay trò chơi với một số con đường phụ để bạn điều tra. Bạn có thể mở khóa các khu vực nhất định bằng cách đánh bại các ông chủ hoặc đủ số pháp sư để tiến bộ. Cuối cùng, bạn sẽ có quyền truy cập vào khu vực trung tâm tiếp theo và bạn sẽ phải lặp lại quá trình này một lần nữa, nâng cao thiết bị và củng cố kỹ năng của bạn. Vòng lặp rất thú vị, nhưng thử thách nằm ở cuộc chiến nổi.
Khung khó khăn
Tương tự như các trò chơi giống như linh hồn khác trước đó, Salt and Sacrifice yêu cầu bạn phải dành thời gian né tránh lý tưởng để tránh phải chịu bất kỳ thiệt hại nào từ bất kỳ cuộc tấn công nào của kẻ thù. Mặc dù vậy, các đòn né không phải lúc nào cũng xếp hàng chính xác trước đòn tấn công của đối thủ, nhân vật của bạn vẫn nhận sát thương từ một đòn tấn công. Ngoài ra, sau khi bị dính đòn, nhân vật của bạn sẽ cần thời gian để hồi phục trước khi có thể di chuyển trở lại.
Có một vài lần nhân vật của tôi bị tung lên không trung bởi một đòn tấn công, và tôi có rất ít hoặc không có thời gian để phản ứng trước khi đối thủ của tôi đáp trả bằng một đòn khác. Sát thương nhanh chóng cộng dồn, buộc tôi phải tăng gấp đôi việc tăng cường sinh lực để đảm bảo tôi có đủ sức khỏe để sống sót sau những cuộc tấn công không thể tránh khỏi này. Thật không may, việc đánh trả thường xuyên xảy ra, với một số tên trùm đáng chú ý và một số kẻ thù cao cấp.
Góc nhìn 2D của Salt and Sacrifice khiến việc né tránh trở nên khó khăn hơn vì nó tạo ra rất ít không gian cho nhân vật của tôi di chuyển. Họ chỉ có thể bị hất tung trên một mặt phẳng tuyến tính, thay vì cho họ khoảng trống để né tránh và lăn ra khỏi đường. Tuy nhiên, những vấn đề này không làm mất đi phần còn lại của cuộc hành trình thú vị và những thử thách mà bạn sẽ gặp phải. Lên cấp có một cách hữu ích với những cuộc gặp gỡ khó khăn hơn này. Nó dẫn đến việc chuẩn bị quá nhiều cho các cuộc đấu với ông chủ, để đảm bảo những sai lầm nhỏ không trở thành dấu chấm hết cho một nỗ lực.
Rút lui các bước của bạn
Các NPC bạn gặp là những hướng dẫn hữu ích để luôn đảm bảo bạn đi theo con đường chính xác. Khám phá Salt và Sacrifice cũng rất tự nhiên, dần dần mở ra từng khu vực và mở khóa các địa điểm bổ sung trong khu vực đó khi bạn tiến xa hơn. Khi bạn quay lại các địa điểm bạn đã hoàn thành và nghĩ rằng bạn đã hoàn thành, bạn sẽ thấy vẫn còn một số bí mật để bạn tìm. Nghệ thuật 2D ẩn những khu vực này, ngay cả khi nhìn thấy rõ.
Các khu vực hạn chế có thể cảm thấy hạn chế, nhưng phong cách nghệ thuật phù hợp với từng khu vực và làm cho chúng có trải nghiệm nổi bật. Thiết kế cấp độ được thực hiện đặc biệt tốt để cung cấp cho chúng độ sâu phù hợp mà không làm bạn choáng ngợp quá nhiều. Tuy nhiên, bạn có thể cảm thấy lạc lõng khi khám phá quá xa.
Lời phán quyết
Mặc dù các đòn kết hợp tấn công của một số tên trùm nhất định khá rắc rối để tránh thời gian phục hồi của nhân vật của bạn, nhưng cuộc hành trình của Salt and Sacrifice hoàn toàn thú vị đối với bất kỳ ai thích trò chơi có linh hồn. Khía cạnh 2D khiến một số người phải làm quen và có thể dẫn đến nhiều người chết sớm, nhưng với một số thực hành và một số cấp độ phù hợp, bạn sẽ sẵn sàng đối mặt với bất kỳ thử thách nào đang chờ đợi Marked Inquisitor của bạn.
Điểm cuối cùng:
7/10