Final Fantasy Dimensions là đĩa Laser của game di động. So với hầu hết các trò chơi di động, phần ngoại truyện này của Square Enix được hình thành tốt hơn, thiết kế đẹp hơn, thú vị hơn nhiều — và hoàn toàn, hoàn toàn bị tiêu diệt. Chơi trò chơi là một chuyến tàu lượn siêu tốc đầy cảm xúc, từ mức cao vút như “Tôi có thể mang theo một JRPG đỉnh cao đi bất cứ đâu” đến mức thấp nhất là “chúng ta sẽ không bao giờ thấy một trò chơi di động nào khác như thế này”.
Trong 10 năm qua, trò chơi trên thiết bị di động đã trở thành nơi dừng chân của quảng cáo, giao dịch vi mô, phần mềm xẻng và đôi khi là phần mềm độc hại hoàn toàn. Về khía cạnh đó, Final Fantasy Dimensions là một cái nhìn thoáng qua buồn về một tương lai không bao giờ xảy ra. Trò chơi cho chúng ta thấy cách chơi game trên thiết bị di động có thể là thiên đường cho những cuộc phiêu lưu quan trọng, giá cả phải chăng, tận dụng tối đa màn hình nhỏ và màn hình cảm ứng phổ biến. Thay vào đó, chúng ta vẫn cần phải ra ngoài và mua máy chơi game cầm tay đắt tiền nếu muốn có trải nghiệm chơi game thực sự khi đang di chuyển.
Final Fantasy Dimensions có gì
Trong trường hợp bạn chưa bao giờ chơi Final Fantasy Dimensions, bạn nên giải thích ngắn gọn trò chơi này là gì. (Trong trường hợp bạn chưa từng chơi một game Final Fantasy nào, có lẽ bạn nên tham khảo xếp hạng của chúng tôi về mọi game Final Fantasy trước khi đọc tiếp, chỉ để biết nội dung của bộ truyện.)
Final Fantasy Dimensions là một trò chơi ra mắt trên điện thoại di động ở Nhật Bản vào năm 2010 và các thiết bị iOS và Android ở phần còn lại của thế giới vào năm 2012. Trò chơi có giao diện và cách chơi giống như một tựa game Final Fantasy cổ điển – cụ thể là Final Fantasy V. Bạn điều khiển hai nhóm gồm những nhà thám hiểm trẻ tuổi háo hức, Chiến binh ánh sáng và Chiến binh bóng tối. Từ đó, bạn khám phá một thế giới 16 bit đầy màu sắc, tham gia vào vô số trận chiến theo lượt, thành thạo nhiều lớp Công việc khác nhau và trải nghiệm một câu chuyện giả tưởng cao về chiến tranh, tình bạn và những viên pha lê ma thuật.
Điều đầu tiên tôi nhận thấy về Final Fantasy Dimensions là nó đắt hơn nhiều so với hầu hết các game di động. Trong khi hầu hết các trò chơi iOS và Android có giá từ 0 đến 5 đô la, Final Fantasy Dimensions có giá trả trước 14 đô la.
Tuy nhiên, mức giá tương đối cao rõ ràng là có thể tha thứ được, xét đến điều thứ hai mà tôi nhận thấy: Final Fantasy Dimensions là một trò chơi Final Fantasy cũ, đầy đủ thông thường. Nó không thực hiện bất kỳ thỏa hiệp nào mà bạn mong đợi từ một phần phụ trên thiết bị di động.
Trò chơi có rất nhiều kẻ thù để chiến đấu và rất nhiều thiết bị để thu thập. Đường cong khó khăn không quá dễ dàng, cũng không khó khăn một cách giả tạo. Có hai thế giới rộng lớn để khám phá, tám nhân vật khác nhau để tùy chỉnh và 18 Công việc riêng biệt để thử. Trong khi tôi chưa hoàn thành trò chơi, Bao lâu để đánh bại gợi ý rằng nó mất khoảng 50 giờ, ngang bằng với hầu hết các tựa game FF khác.
Có nguy cơ nghe có vẻ bác bỏ, không đáng để đi sâu vào chi tiết về những gì xảy ra trong trò chơi, vì bạn có thể hát theo nếu bạn đã từng chơi một trò chơi Final Fantasy trước đây. Có một đế chế độc ác, một loạt các viên pha lê bảo vệ, một hạm đội khí cầu và hai nhóm chiến binh trẻ dũng cảm — bạn có thể điền vào hầu hết các phần còn lại. Có những kẻ tốt, kẻ xấu và những kẻ ở đâu đó ở giữa. Có tình yêu, sự căm ghét, sự phản bội, sự chuộc lỗi và tất cả những thứ hay ho của JRPG. Trong thực tế, một số đánh giá đương thời FF Dimensions bị cắt giảm quá gần với công thức FF “điển hình” và thay vào đó đã hy vọng có thứ gì đó sáng tạo hơn trong không gian di động.
Giá như họ biết giải pháp thay thế là gì.
Những gì Final Fantasy Dimensions thiếu
Điều làm tôi ấn tượng nhất về Final Fantasy Dimensions không phải là những gì nó cung cấp, mà là những gì nó không cung cấp. Bạn sẽ không tìm thấy bất kỳ thứ nào sau đây trong trò chơi này:
- giao dịch vi mô
- quảng cáo
- hẹn giờ
- Tiền tệ trong trò chơi khó hiểu
- Cổng nội dung nhân tạo
- mài quá mức
- Nhiệm vụ phụ lặp đi lặp lại
- Các yếu tố dịch vụ trực tiếp không bao giờ kết thúc
- Sự kiện giới hạn thời gian
- Nhiều người chơi trả tiền để thắng
Nói cách khác, Final Fantasy Dimensions là một trò chơi điện tử một người chơi thông thường. Square Enix trước hết chỉ đơn giản là phát triển nó cho các thiết bị di động, thay vì chuyển nó từ một bảng điều khiển truyền thống hơn.
Cấp, nó giúp JRPG phù hợp tự nhiên với định dạng di động. Chuyển động trên cao giúp điều hướng màn hình cảm ứng dễ dàng, trong khi chiến đấu theo lượt, điều khiển bằng menu giúp loại bỏ nhu cầu về độ chính xác trong tích tắc. Bạn có thể lưu bất cứ lúc nào bạn không tham gia trận chiến, điều đó có nghĩa là bạn có thể dễ dàng rút trò chơi ra và cất đi ngay lập tức.
Mặt khác, JRPG chơi đơn không trở thành tiêu chuẩn vàng cho thị trường game di động. Thay vào đó, trò chơi di động phổ biến nhất bao gồm Candy Crush Saga, Subway Surfers, PUBG Mobile và Pokémon Go. Những trò chơi này đại diện cho nhiều thể loại và phong cách chơi khác nhau, nhưng tất cả chúng đều có chung nhiều vấn đề được đề cập ở trên. Mục tiêu chính của họ dường như không mang lại cho người chơi trải nghiệm thú vị. Thay vào đó, mục tiêu dường như là vô thời hạn dành cho những người chơi có xu, cuối cùng tích lũy được nhiều tiền hơn so với việc mua trò chơi một lần và hoàn thành từng có thể.
Mặc dù Final Fantasy Dimensions được cho là chơi quá an toàn, nhưng hãy nhìn vào những gì trò chơi đã đạt được. Đó là một mục hoàn toàn mới trong một bộ truyện được yêu thích, có thể so sánh về lối chơi, câu chuyện và độ dài với một tựa game cổ điển. Nó tính một mức giá hợp lý cho một trải nghiệm đáng kể và không bao giờ yêu cầu thêm một xu nào nữa. Nó cung cấp cho người chơi một phần đầu, phần giữa và phần cuối rời rạc, thay vì một hộp lột da để lừa họ chơi trong nhiều năm liên tục.
Tôi thích Final Fantasy Dimensions bao nhiêu thì trò chơi này cũng khiến tôi thèm muốn những gì mà trò chơi di động có thể có được bấy nhiêu. Hãy tưởng tượng nếu các nhà phát triển khác đi theo sự dẫn dắt của Square Enix và chuyển thể loạt phim được yêu thích thành các tựa game được tối ưu hóa cho nền tảng di động. Hãy tưởng tượng chơi game trên thiết bị di động sẽ như thế nào với các trò chơi phụ có trí tuệ cao thay vì các trò chơi gacha bất tận. Hãy tưởng tượng nếu ngoài Final Fantasy, trò chơi di động còn có các mục đáng giá như Super Mario, Mega Man, The Legend of Zelda, The Elder Scrolls, Assassin’s Creed, Tomb Raider, v.v.
(Thật ra, hầu hết các bộ đó làm có các phần phụ trên thiết bị di động — và tất cả chúng đều rơi vào bẫy trò chơi di động freemium điển hình, hãy để dành phần xuất sắc Lara Croft đi. Bạn có thể không ngạc nhiên khi biết rằng Lara Croft Go là một game chơi đơn trả phí với phong cách chơi được tối ưu hóa cho màn hình di động.)
Mặc dù Final Fantasy Dimensions II có tồn tại, nhưng trò chơi này là phiên bản được thiết kế ngược của một trò chơi miễn phí, không giống như phiên bản tiền nhiệm của nó. Tôi hiện đang chơi Final Fantasy Dimensions khoảng 30 giờ và sau khi hoàn thành, tôi chỉ không biết liệu mình có tìm được một trò chơi khác giống như vậy hay không. Chắc chắn, có các cổng của các trò chơi Final Fantasy và Dragon Quest khác. Nhưng tôi đã chơi hầu hết những thứ đó rồi. Một phần sức hấp dẫn của FF Dimensions là nó là một trải nghiệm hoàn toàn mới.
Tôi tưởng tượng rằng tại thời điểm này, chơi game trên thiết bị di động đã đi quá xa để tiết kiệm. Trong một thế giới của các trò chơi dịch vụ trực tiếp, miễn phí để chơi và mang lại lợi nhuận cao, tại sao một nhà phát triển di động lại bận tâm tạo ra trải nghiệm một lần là xong — đặc biệt là khi hầu hết người chơi không sẵn sàng chi trước một đô la, chứ chưa nói đến 15 đô la hay $20?
Đáng buồn thay, không có nhiều trò chơi như Final Fantasy Dimensions 10 năm trước và tôi nghi ngờ rằng chúng ta sẽ sớm thấy nhiều hơn nữa. Điều an ủi duy nhất tôi có thể đưa ra là nếu bạn đã bỏ qua Final Fantasy Dimensions vào năm 2012, thì bạn có thể – và nên – vẫn chơi nó cho đến ngày nay. Đó là một cái nhìn thoáng qua về những gì có thể đã được.